Windows Media Player Plug-Ins

Microsoft Windows Media Player macht Schnittstellen verfügbar, mit denen Sie die Funktionalität auf verschiedene Weise erweitern können. In den folgenden Abschnitten werden die unterstützten Plug-In-Architekturen und der Prozess der Erstellung eines Plug-Ins beschrieben:

Section BESCHREIBUNG
Erstellen eines Plug-Ins Sie können mehrere Arten von Plug-Ins erstellen, indem Sie Visual Studio und den Assistenten für Windows Media Player Plug-Ins verwenden.
Windows Media Player Benutzerdefinierte Visualisierungen Windows Media Player Visualisierungen sind Component Object Model (COM)-Objekte, die zum Anzeigen visueller Bilder verwendet werden, die mit dem Audioteil der Medienwiedergabe des Players synchronisiert werden. Benutzerdefinierte Visualisierungen können mit Microsoft Visual C++ erstellt werden.
Windows Media Player Benutzeroberfläche-Plug-Ins Windows Media Player-Plug-Ins für die Benutzeroberfläche fügen dem Bereich Jetzt wiedergeben des Vollmodusplayers neue Funktionen hinzu. Sie können Plug-Ins erstellen, die den Visualisierungsbereich, ein separates Fenster, den Einstellungsbereich, den Metadatenbereich oder Hintergrund-Plug-Ins verwenden, die keine sichtbare Benutzeroberfläche verfügbar machen.
Windows Media Player DSP-Plug-Ins Windows Media Player DSP-Plug-Ins ändern oder verarbeiten Audio- und Videodaten, bevor sie vom Player gerendert werden. DSP-Plug-Ins sind DirectX Media Objects (DMO), die über COM-Schnittstellen eine Verbindung mit dem Player herstellen.
Windows Media Player Rendering-Plug-Ins (veraltet) Windows Media Player Rendering-Plug-Ins decodieren (falls erforderlich) und rendern sie benutzerdefinierte Daten, die in einem Windows Medienformatdatenstrom enthalten sind. Rendering-Plug-Ins sind DirectX Media Objects (DMO), die über COM-Schnittstellen eine Verbindung mit dem Player herstellen.
Windows Media Player Konvertierungs-Plug-Ins Windows Media Player Konvertierungs-Plug-Ins konvertieren digitale Mediendateien, die mit technologien erstellt werden, die nicht von Microsoft bereitgestellt werden, in das Advanced Systems Format (ASF).

Windows Media Player SDK