IWMPControls::p ause-Methode

Die Pause-Methode hält die Wiedergabe des Medienelements an.

Syntax

public void pause();

Public Sub pause()
Implements IWMPControls.pause

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Diese Methode gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Wenn eine Datei angehalten wird, gibt Windows Media Player keine Systemressourcen auf, z. B. das Audiogerät.

Um zu bestimmen, ob ein bestimmter Medientyp angehalten werden kann, übergeben Sie den System.String-Wert "pause" an die IWMPControls.isAvailable-Eigenschaft (die IWMPControls.get _ isAvailable-Methode in C#).

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird pause verwendet, um die Wiedergabe des aktuellen Medienelements als Reaktion auf das Click-Ereignis einer Schaltfläche anzuhalten. Das AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer-Objekt wird durch die Variable player dargestellt.

private void pauseButton_Click(object o, System.EventArgs args)
{
    // To get all of the available functionality of the player controls, cast the
    // value returned by player.Ctlcontrols to a WMPLib.IWMPControls3 interface. 
    WMPLib.IWMPControls3 controls = (WMPLib.IWMPControls3)player.Ctlcontrols;

    // Check first to be sure the operation is valid. 
    if (controls.get_isAvailable("pause"))
    {
        controls.pause();
    }
}

Public Sub pauseButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles pauseButton.Click

    ' To get all of the available functionality of the player controls, Dim the
    ' value returned by player.Ctlcontrols as a WMPLib.IWMPControls3 interface.
    Dim controls As WMPLib.IWMPControls3 = player.Ctlcontrols

    ' Check first to be sure the operation is valid. 
    If (controls.isAvailable("pause")) Then

        controls.pause()

    End If

End Sub

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Version
Windows Media Player 9er Serie oder höher
Namespace
WMPLib
Assembly
Interop.WMPLib.dll (Interop.WMPLib.dll.dll)

Weitere Informationen

IWMPControls-Schnittstelle (VB und C#)

IWMPControls.isAvailable (VB und C#)