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GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn alle Kontaktpunkte während einer Manipulation angehoben werden und die Geschwindigkeit der Manipulation signifikant genug ist, um das Erträgheitsverhalten zu initiieren (Übersetzung, Erweiterung oder Drehung werden fortgesetzt, nachdem die Eingabezeiger angehoben wurden).

Weitere Informationen zu dieser API finden Sie im Thema UWP WinRT ManipulationInertiaStarting .

// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationInertiaStartingEventArgs> ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs) 

Ereignistyp

Gilt für:

Weitere Informationen