Freigeben über


ManipulationCompletedEventArgs Klasse

Definition

Enthält Ereignisdaten für das ManipulationCompleted-Ereignis .

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationCompletedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable ManipulationCompletedEventArgs
Attribute

Hinweise

Hinweis

Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallingverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).

Eigenschaften

Cumulative

Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) einer abgeschlossenen Bearbeitung (vom Anfang der Bearbeitung bis zum Ende der Massenträgheit) angeben.

PointerDeviceType

Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.

Position

Ruft die Position des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist.

Velocities

Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung am ManipulationCompleted-Ereignis angeben.

Gilt für:

Weitere Informationen