Erste Schritte mit iOS 13

In diesem Dokument wird beschrieben, wie Sie mit der Erstellung von Xamarin-Apps beginnen, die mit Xcode 11 veröffentlichte APIs für iOS 13 aufrufen. Für die Verwendung der Vorschau ist macOS 10.14.4 (Mojave) oder neuer erforderlich.

Herunterladen und Installieren

  1. Installieren von Xcode 11: Registrierte Apple-Entwickler können die neueste Version von Xcode 11 aus dem Apple Developer Portal oder dem App Store herunterladen und installieren.

  2. Führen Sie Xcode 11 aus: Führen Sie Xcode 11 aus, bevor Sie Visual Studio für Mac oder Visual Studio 2019 aktualisieren und ausführen, da einige Tools installiert werden, die Xamarin benötigt.

  3. Update Visual Studio für Mac und Visual Studio 2019: Stellen Sie sicher, dass Sie über die neueste stabile Version von Xamarin verfügen.

  4. (Optional) Installieren von iOS 13 auf Ihren iOS-Geräten : Für Gerätetests von Apps, die mit Xcode 11 eingeführte APIs verwenden, können registrierte Apple-Entwickler das Betriebssystem herunterladen und auf ihren Geräten installieren.

    Tipp

    Auch wenn Ihre App keine neuen APIs verwendet, müssen Sie sie mit den neuesten Xcode 11 SDKs erstellen und testen, um sicherzustellen, dass alles wie erwartet funktioniert. Wenn eine App keine neuen APIs aufruft, können Sie sie mit diesen neuen SDKs neu kompilieren und auf Geräten testen, die noch nicht auf das neue Betriebssystem aktualisiert wurden.

    Bevor Sie Ihre Geräte auf die neuesten Betriebssystemversionen von Apple aktualisieren, um Ihre Xamarin-Apps zu testen, sollten Sie folgendes beachten: