Funktionen der macOS-PlattformmacOS platform features

In den Dokumenten in diesem Abschnitt wird das Arbeiten mit Schlüssel, plattformspezifischen Features von macOS in einer xamarin. Mac-Anwendung behandelt.Documents in this section cover working with key, platform-specific features of macOS in a Xamarin.Mac application.

Einführung in macOS MojaveIntroduction to macOS Mojave

Dieses Dokument enthält eine allgemeine Übersicht über neue und aktualisierte Features in macOS, die für die Erstellung von xamarin. Mac-Anwendungen verfügbar sind.This document provides a high-level overview of new and updated features in macOS Mojave that are available for use when building Xamarin.Mac applications.

Einführung in macOS High SierraIntroduction to macOS High Sierra

In diesem Dokument werden neue und erweiterte Features in macOS High Sierra beschrieben.This document describes new and enhanced features in macOS High Sierra.

Einführung in macOS SierraIntroduction to macOS Sierra

macOS Sierra ist die neueste Inkarnation des Desktop Betriebssystems von Apple für Mac.macOS Sierra is the latest incarnation of Apple's desktop operating system for Mac. In diesem Dokument werden die Änderungen von Mac OS X El Capitan und deren Implementierung in einer xamarin. Mac-app behandelt.This document covers the changes from Mac OS X El Capitan and how to implement them in a Xamarin.Mac app.

Bindungs Ziel-C-Bibliotheken für MacBinding Objective-C libraries for Mac

Erfahren Sie, wie Sie die Ziel-C-Mac-Bibliotheken für die Verwendung in xamarin. Mac-Projekten binden.Learn how to bind Objective-C Mac libraries for use in Xamarin.Mac projects. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite zur Problem Behandlung.Refer to the Troubleshooting page to resolve any issues.

Einführung in OpenTKIntroduction to OpenTK

Opentk (das Open Toolkit) ist eine erweiterte Bibliothek auf niedriger Ebene C# , die das Arbeiten mit OpenGL, OpenCL und OpenAL erleichtert.OpenTK (The Open Toolkit) is an advanced, low-level C# library that makes working with OpenGL, OpenCL and OpenAL easier. Opentk kann für Spiele, wissenschaftliche Anwendungen oder andere Projekte verwendet werden, für die 3D-Grafiken, Audiodaten oder Berechnungsfunktionen erforderlich sind.OpenTK can be used for games, scientific applications or other projects that require 3D graphics, audio or computational functionality. Dieser Artikel bietet eine kurze Einführung in die Verwendung von opentk in einer xamarin. Mac-app.This article gives a brief introduction to using OpenTK in a Xamarin.Mac app.

Einführung in StoryboardsIntroduction to storyboards

Storyboards ermöglichen es Ihnen, eine Benutzeroberfläche für die xamarin. Mac-app zu entwickeln, die nicht nur die Fenster Definitionen und Steuerelemente enthält, sondern auch die Verknüpfungen zwischen verschiedenen Fenstern (über Seiten und Ansichts Zuständen) enthält.Storyboards allow you to develop a User Interface for your Xamarin.Mac app that not only includes the window definitions and controls, but also contains the links between different windows (via segues) and view states. Dieser Artikel bietet eine Einführung in die Verwendung von Storyboards in einer xamarin. Mac-app.This article gives an introduction to using Storyboards in a Xamarin.Mac app.

Xamarin. Mac-Erweiterungs UnterstützungXamarin.Mac extension support

In xamarin. Mac 2,10 wurde die Unterstützung für mehrere macOS-Erweiterungs Punkte hinzugefügt:In Xamarin.Mac 2.10 preview support was added for multiple macOS extension points:

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ZielframeworksTarget frameworks

In diesem Artikel werden die Typen von Ziel-Frameworks (Basisklassen Bibliotheken) behandelt, die in xamarin. Mac verfügbar sind, und die Auswirkungen der Auswahl eines bestimmten Ziels für Ihre xamarin. Mac-Anwendung.This article covers the types of Target Frameworks (Base Class Libraries) that are available in Xamarin.Mac and the implications of selecting a specific target for your Xamarin.Mac application.