Sommarkollo - Spelutveckling med .NET och DirectX - vad önskas...

Jag håller på att förbereda Sommarkollo presentationen som ska hållas den 24:e augusti i spelutveckling med .NET och DirectX och undrar lite vad som duvill att jag ska ta upp under de tre timmarna som seminariet håller på. Eftersom jag har lovat att hacka mycket kod under seminariet så ser för närvarande min demo-agenda ut enligt följande:

1. Den optimala loopen
2. Skapa en device och rensa ytan
3. Primitiva typer
4. Använda vertex och index-bufferts
5. Skapa en kamera för 3D
6. Texturer
7. Ljussättning
8. Meshes
9. Animationer
10. HLSL
11. Ljud och musik
12. Hantera inmatning
13. Sample Framework
14. PIX och andra verktyg

Hur känns det? Vad skulle du känna vore något som absolut inte får missas vid ett sånt här tillfälle? Jag hoppas också på att kunna prata lite mer om XNA Framework men det får vi se vad utvecklarna i USA tycker om...

Ge kommentarer i bloggen och anmäl dig redan idag här!