XNA Game Studio 3.0 Beta

Alldeles nyligen släpptes en publik beta av XNA Game Studio 3.0, helt synkroniserad med lanseringen av imageuppdateringen till Zune med samma versionsnummer. Om du vill prova att utveckla spel för PC och Zune  (under förutsättning att du har lyckats skaffa en enhet från USA) så är det här absolut en version att installera i och med att den integreras väl med Visual Studio 2008. Om du däremot prioriterar Xbox 360 utveckling så bör du vänta på senare “release” eftersom den här betan inte kan användas för att utveckla mot just Xbox 360. Projektmallarna finns där för att testa de nya teknikerna men du kan alltså inte installera på din enhet.

Några av nyheterna som jag vill framhäva lite extra:

  • Utveckla mot Zune med 64-bitars Windows Vista (tack och bock)
  • Använd Remote Performance Monitor mot din Zune
  • Stöd för SceneIt kontrollen (som det bara finns drivrutiner för Xbox 360 för, men som alltså inte kan användas i denna beta, moment 22?)
  • Stöd för lågnivå ljud-hantering (alltså utan XACT)
  • “Rich Presence” – dina vänner kan se vad du gör i ditt spel, t.ex. “Barbamjuk is suffering humiliated defeat”
  • Möjlighet att skicka inbjudningar
  • Komprimering av “content”
  • ClickOnce-utrullning av XNA Framework spel på Windows (kanske det coolaste)
  • Stöd för LINQ (i och med .NET Framework 3.5 stöd)
  • En del förbättringar för FBX-formatet när Max eller Maya används

Ladda hem från http://creators.xna.com

Vill du läsa mer om nyheterna i XNA Framework så ska du absolut titta på den här artikeln som ZMan har satt samman!