[Windows Phone 7.5] Tutoriel simple sur la réalité augmentée, partie 2: Les APIs

Cet article est le deuxième d’une série qui constituent une introduction à la réalité augmentée avec Windows Phone 7.5.

 

Voyons maintenant les API qui nous permettent d’utiliser les différents composants utiles du téléphone, à savoir la caméra, le spatial framework qui permet d’avoir la position du téléphone et les APIs XNA permettant de réaliser les transformations.

 

Accéder au flux de la camera

C’est la partie la plus simple ! en effet avec Mango on dispose de 2 APIs différentes : la classe PhotoCamera, spécifique à Windows Phone, permettant de contrôler la caméra, qu’elle soit frontale ou au dos du téléphone, le flash, le bouton de prise de photo, etc… Une autre API existe, l’API héritée de Silverlight 4, qui garantit la compatibilité avec les applications Desktop, dont nous n’avons cure…

Pour afficher le flux de la caméra à l’écran il faut définir une zone d’affichage, qui sera rectangulaire : pour cela, il suffit de définir un rectangle, dont nous définirons la source du contenu en code :

 <Rectangle>
    <Rectangle.Fill>
        <VideoBrush x:Name="viewfinderBrush" />
    </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

 

Et pour le code behind :

 PhotoCamera camera = new PhotoCamera(CameraType.Primary);
viewfinderBrush.SetSource(camera);

 

Ces quelques lignes suffisent à afficher le flux vidéo à l’écran. Il faut savoir qu’on peut intercepter chacune des frames de la caméra pour y appliquer un traitement, mais cela ne nous intéresse pas dans cet article. C’est en revanche un élément clef pour l’autre type de réalité augmentée, qui nécessite d’appliquer un traitement à l’image pour détecter un tag par exemple.

 

Déterminer la position du téléphone dans l’espace

Maintenant que nous sommes en mesure d’afficher le code de la camera, il nous faut récupérer la position du téléphone. Pour cela nous allons utiliser un spatial framework, c’est-à-dire une API qui permet d’intégrer les fonctionnalités des différents capteurs du téléphone (accéléromètre, boussole, et éventuellement gyroscope), et d’y appliquer un certain nombre de traitements (des filtres par exemple) pour lisser le signal. Comme tous les capteurs dans Windows Phone 7 ce spatial framework dispose d’une interface asynchrone : on va donc l’instantier, le configurer pour recevoir un certain nombre de positions par seconde, et s’abonner à l’évènement de changement de position, avant de le lancer. C’est dans la méthode associé à cet évènement qu’on écrira le code permettant d’afficher les points d’intérêt à l’écran, étant donné que la position de ces points d’intérêt sur l’écran change en fonction de la position du capteur !

 Motion motion = null;

if (!Motion.IsSupported)
{
    MessageBox.Show("Motion API Not supported :(");
    return;
}

if (motion == null)
{
    motion = new Motion();
    motion.TimeBetweenUpdates = TimeSpan.FromMilliseconds(66); // 15 FPS, largement suffisant
    motion.CurrentValueChanged += new EventHandler<SensorReadingEventArgs<MotionReading>>(motion_CurrentValueChanged);

    try
    {
        motion.Start();
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show("Impossible de démarrer l'API Motion! " + ex.Message);
    }
}

 

Vous remarquerez qu’avant toute chose, on teste si l’API Motion est supportée : en effet, pour fonctionner le spatial framework a besoin au moins d’un accéléromètre et d’une boussole… hors cette dernière est optionnelle dans les chassis Windows Phone 7 (de même que le gyroscope). En tout état de cause, sans boussole, impossible de connaitre l’orientation du téléphone et donc de l’utiliser pour faire de la réalité augmentée… Le gyroscope quand il est présent amène quant à lui une bien meilleure précision dans la captation des mouvements du téléphone.

 

Déterminer la position GPS et la direction des points d’intérêt

Notre application exige qu’on connaisse la position de l’utilisateur afin de situer les points d’intérêt autour de lui. C’est chose très facile avec Windows Phone 7, grace à l’API GeoCoordinateWatcher. Encore une fois elle est asynchrone : il faut donc l’instancier, s’abonner à l’évènement de changement de position et démarrer le capteur :

 GeoCoordinateWatcher gcw = new GeoCoordinateWatcher(GeoPositionAccuracy.High);
if (gcw.Permission == GeoPositionPermission.Granted)
{
    gcw.MovementThreshold = 20;
    gcw.PositionChanged += new EventHandler<GeoPositionChangedEventArgs<GeoCoordinate>>(gcw_PositionChanged);
    gcw.Start();
}
else
{ 
    MessageBox.Show("You denied location permission - please enter a location in the textbox");
}
  

Attention à bien vérifier que l’utilisateur a bien autorisé sa géolocalisation avant !

 

Nous avons étudié les concepts mathématiques dans la partie 1, les APIs dans la partie 2, il ne reste plus qu’à utiliser tout cela ensemble pour obtenir une application! c’est l’objectif de la partie 3….