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SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Método

Definición

Anula los proyectos proporcionados point, cuyas X coordenadas y Y están en el espacio de pantalla y cuya Z coordenada en [0.0,1.0], en el espacio mundial 3D

[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parámetros

point
SCNVector3

Devoluciones

Implementaciones

Atributos

Comentarios

La Z coordenada representa la profundidad fraccionaria en el frustrum de visualización a lo largo del eje Z.

Se aplica a