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SKScene.PhysicsWorld Propiedad

Definición

Obtiene el mundo físico que se usa para simular la física en la escena.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsWorld PhysicsWorld { [Foundation.Export("physicsWorld")] get; }
member this.PhysicsWorld : SpriteKit.SKPhysicsWorld

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a