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MaterialCollection.Add(Material) Método

Definición

Agrega un objeto Material al final de MaterialCollection.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Add (value As Material)

Parámetros

value
Material

Elemento que se va a agregar al final de esta colección.

Implementaciones

Se aplica a