StreamGeometryContext Clase

Definición

Describe una geometría mediante comandos de dibujo. Esta clase se utiliza con la clase StreamGeometry para crear una geometría ligera que no admite enlaces de datos, animaciones ni modificaciones.

public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Herencia
StreamGeometryContext
Implementaciones

Propiedades

Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Métodos

ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean)

Dibujo un arco en el punto especificado.

BeginFigure(Point, Boolean, Boolean)

Especifica el punto de partida para una nueva figura.

BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean)

Dibuja una curva Bézier en el punto especificado.

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
Close()

Cierra este contexto y vacía su contenido para que se pueda representar.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
LineTo(Point, Boolean, Boolean)

Dibuja una línea recta en el objeto Point especificado.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Dibuja una o varias curvas Bézier conectadas.

PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Dibuja una o varias líneas rectas conectadas.

PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

Dibuja una o varias curvas Bézier cuadráticas conectadas.

QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean)

Dibuja una curva Bézier cuadrática.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

IDisposable.Dispose()

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Se aplica a

Consulte también