Punto de presencia único (SPOP)

El único punto de presencia (SPOP) es una condición de Xbox Live que se puede reproducir en un solo dispositivo a la vez. Esto se aplica a los títulos de Xbox XDK y UWP en cualquier dispositivo.

Un título de Xbox Live, independientemente del dispositivo en el que se encuentra, puede cerrar la sesión de un usuario que ha iniciado sesión en un título en otro dispositivo de Xbox One (o posterior) o Windows 10.

Cómo manejar SPOP

El punto de presencia único (SPOP) debe controlarse por el título de la misma manera que cualquier otro tipo de evento de cierre de sesión. El usuario siempre recibirá una notificación a través de la interfaz de usuario al realizar una acción que iniciaría un evento de cierre de sesión de SPOP para comprobar que el usuario quiere que se desconecte el título en el otro dispositivo.

  • Para los títulos de XDK User::SignOutCompleted , el evento se activará cuando esto ocurra.

  • Para los títulos de UWP, se les notificará el cierre de sesión a sign_out_complete través del controlador xbox_live_user de la clase. Consulta autenticación para proyectos de UWP.