Información general de los espacios aislados de Xbox Live

Antes de usar los servicios de Xbox Live desde el juego, debes configurar la información sobre el título en línea en el Centro de ⬀. Esta información incluye cosas como los marcadores que el título quiere mostrar, los logros que los jugadores pueden desbloquear, la configuración de coincidencia, etc.

Cuando realices cambios en la configuración del servicio, estos deben publicarse en el Centro de partners antes de que los cambios los reteja el resto de Xbox Live y puedan verse por tu título.

Publicas en un espacio aislado de desarrollo. Los espacios aislados te permiten trabajar en cambios en el título en un entorno aislado.

De forma predeterminada, las consolas Xbox One (o posterior) se encuentran en el espacio aislado RETAIL.

Consulta también los espacios aislados avanzados de Xbox Live.

Ventajas

Los espacios aislados de desarrollo ofrecen varias ventajas:

  1. Puede iterar los cambios en una actualización del título sin afectar a la versión disponible actualmente.
  2. Algunas herramientas solo funcionan en un espacio aislado de desarrollo por motivos de seguridad.
  3. Es posible que algunos desarrolladores de su equipo quieran "bifurcar" y probar los cambios en la configuración del servicio sin afectar a la configuración del servicio en desarrollo principal.
  4. Otros editores no pueden ver en qué estás trabajando sin haber concedido acceso al espacio aislado.

Opcionalmente, también puede crear cuentas de prueba. Puedes usarlos si no quieres usar tu cuenta normal de Xbox Live para probar el título, o si necesitas varias cuentas para probar escenarios como la interacción social (por ejemplo, ver las estadísticas de un amigo) o el modo multijugador.

Las cuentas de prueba solo pueden iniciar sesión en espacios aislados de desarrollo y se explicarán en una sección a continuación.

Información sobre el espacio aislado

La gran mayoría de los desarrolladores necesitan solo un espacio aislado. Afortunadamente, se crea un espacio aislado al crear un título.

  1. Para obtener información sobre el espacio aislado, ve al Centro de partners aquí: Captura de pantalla de la ubicación del panel de la cinta  del Centro de partners

  2. A continuación, haz clic en el título:  Ubicación del título en la captura de pantalla del menú del Centro de partners

  3. Por último, en el menú izquierdo, haz clic en Serviciosde -> Xbox Live: Servicios de Xbox Live en el menú del Centro de  partners

  4. Ahora puedes ver la lista del espacio aislado, como se indica a continuación:  Información de título en el Centro de partners. Incluye id. de espacio aislado.

Cómo afecta el espacio aislado al flujo de trabajo

Normalmente, se trabaja con espacios aislados de las siguientes maneras:

  1. (De una sola vez) Cambia tu PC o Xbox al espacio aislado de desarrollo.

  2. (Muchas veces) A medida que realices cambios en la configuración del servicio, publicarás los cambios en el espacio aislado de desarrollo. Los cambios en la configuración del servicio son cosas como definir logros, agregar marcadores o modificar una plantilla de sesión multijugador.

  3. (Varias veces) Si estás trabajando con otros miembros del equipo, puedes darles acceso al espacio aislado.

  4. (De una sola vez) Si necesitas probar algo en RETAIL o quieres hacer un descanso para jugar a tu juego de Xbox favorito, deberás volver a cambiar el espacio aislado a RETAIL.

Estos escenarios se describirán con más detalle a continuación. El proceso tiene algunas diferencias en PC y consola, por lo que hay secciones separadas para cada una.

Cambiar el espacio aislado de desarrollo del equipo

Si quieres cambiar el espacio aislado de desarrollo del equipo, la manera recomendada de hacerlo es mediante el Portal de dispositivos de Windows (WDP). También puede hacerlo a través de la línea de comandos. A continuación se describen ambas formas.

Windows Device Portal

  1. Si aún no has habilitado WDP en el equipo, haz los pasos de la sección Configurar el Portal del dispositivo en el escritorio de Windows en el artículo "Portal de dispositivos para escritorio de Windows" en UWP.

  2. Abre el Portal de desarrollo de Windows conectándose a él en el explorador web, tal y como se describe en el artículo anterior.

  3. Haz clic en Xbox Live para ir a la sección correspondiente, como se muestra a continuación.

    Configuración de espacio aislado en el Portal de dispositivos de Windows

  4. Escribe el espacio aislado que has conseguido mediante los pasos descritos en Encontrar el espacio aislado y haz clic en Cambiar.

    Para volver a RETAIL, puedes escribir "RETAIL" aquí.

Conmutador de espacio aislado de PC Xbox Live (XBLPCSandbox.exe)

El archivo de herramientas de desarrollo de Xbox Live XboxLiveTools.zip () contiene una herramienta de línea de comandos para cambiar espacios aislados para desarrollo de PC. Consulta el Conmutador de espacio aislado de XBOX Live PC (XBLPCSandbox.exe).

Cambia el espacio aislado de desarrollo de la consola Xbox

Usar el portal de desarrollo de Windows

Puedes usar el portal de desarrollo de Windows para cambiar el espacio aislado en la consola. Para ello, ve a "Página principal de desarrollo" en la consola y habilito la opción.

Después, puedes escribir la dirección IP en el explorador web del equipo para conectarte a la consola. A continuación, puedes hacer clic en "Xbox Live" e introducir el espacio aislado en el cuadro de texto allí.

Usar Xbox One Manager

Xbox One Manager te permite administrar ciertos aspectos de la consola Xbox One (o posterior) desde tu equipo. Esto incluye reiniciar, administrar las aplicaciones instaladas y cambiar el espacio aislado.

Haz clic con el botón derecho en la consola para la que quieres cambiar el espacio aislado y ve a "Configuración..."

A continuación, puedes escribir un espacio aislado allí.

Uso de la interfaz de usuario de la consola Xbox

Si quieres cambiar el espacio aislado de desarrollo directamente desde la consola Xbox One (o posterior), puedes ir a "Configuración". A continuación, ve a "Configuración del desarrollador" y verás una opción para cambiar el espacio aislado.

Usos del espacio aislado

Datos que están aislados

Puedes usar las características de espacio aislado para administrar el acceso entre desarrolladores de tu equipo durante el proceso de desarrollo. Por ejemplo, es posible que quiera aislar los datos entre el equipo de desarrollo y los evaluadores.

Los datos de espacio aislado incluyen:

  • Logros, marcadores y estadísticas de un usuario. Los logros acumulados de un usuario en un espacio aislado no se traducen en otro espacio aislado.

  • Multijugador y coincidir. Los usuarios no pueden jugar a un juego multijugador con alguien es un espacio aislado diferente.

  • Configuración del servicio. Si agregas un nuevo logro a un título en un espacio aislado, no será visible en un espacio aislado diferente. Esto se aplica a todos los datos de configuración del servicio.

Los datos que no están aislados son principalmente información social. Por ejemplo, si un usuario sigue a otro, esa relación es un espacio aislado independiente.

Ejemplos

Los ejemplos siguientes muestran algunas de las ventajas de usar varios espacios aislados.

Nota: Si estás en el Programa de creadores de Xbox, solo puedes tener un espacio aislado. Para crear varios espacios aislados, debes estar en el Programa de partners administrados.

Aislamiento de configuración de servicio

Como se mencionó anteriormente, la configuración del servicio es específica del espacio aislado. Por lo tanto, es posible que tenga un espacio aislado de desarrollo y un espacio aislado de pruebas. Al dar una compilación del título a los evaluadores, publicaría la Configuración del servicio de Xbox Live en el espacio aislado Pruebas.

Mientras tanto, puedes agregar logros o diferentes tipos de ** sesión multijugador al espacio aislado de desarrollo sin afectar a la configuración del servicio que ven los evaluadores.

Multijugador

Realiza el ejemplo anterior con un espacio aislado de desarrollo y pruebas. Quizás la configuración del servicio sea la misma entre espacios aislados, pero los desarrolladores están creando características multijugador y quieren probar la coincidencia entre sí. Los evaluadores también prueban el modo multijugador.

En este caso, es posible que los desarrolladores no quieran que el servicio Coincidencia de Xbox Live coincida con los evaluadores, ya que están depurando los problemas por separado. Una buena forma de evitar esto sería que ** los desarrolladores se encontrarían en el espacio aislado de desarrollo y que los evaluadores se encontrarían en un espacio aislado de pruebas independiente. Esto mantiene ambos grupos aislados.

Retransmisión

Las difusiones se redirigen automáticamente a una transmisión de desarrollo a la que otros jugadores no puedan acceder. Los títulos que necesitan probar la funcionalidad de difusión específica pueden hacerlo a través de una versión beta limitada en un escenario comercial.

Consulta también