Episodio
Introducción a WebGL 3D con HTML5 y Babylon.js: (01) 3D en la Web: Descripción de los conceptos básicos
Explore los conceptos básicos de 3D y eche un vistazo a 3D sin hardware (creación de un motor de software).
- [05:45] - Descripción de los conceptos básicos de 3D a través de un motor suave
- [09:49] - Descripción de la canalización de transformación
- [20:26] - Todo sobre triángulos
- [31:42] : traslado de CPU a GPU
Esquema completo del curso:
- Mod 01: 3D en la Web: Descripción de los conceptos básicos
- Mod 02: Conceptos básicos de WebGL
- Mod 03: Uso de Babylon.js para principiantes
- Mod 04: Descripción de materiales y entradas
- Mod 05: Integración de canalización de juegos con Babylon.js
- Mod 06: Carga de recursos
- Mod 07: Babylon.js: Características avanzadas
- Mod 08: Efectos especiales
Explore los conceptos básicos de 3D y eche un vistazo a 3D sin hardware (creación de un motor de software).
- [05:45] - Descripción de los conceptos básicos de 3D a través de un motor suave
- [09:49] - Descripción de la canalización de transformación
- [20:26] - Todo sobre triángulos
- [31:42] : traslado de CPU a GPU
Esquema completo del curso:
- Mod 01: 3D en la Web: Descripción de los conceptos básicos
- Mod 02: Conceptos básicos de WebGL
- Mod 03: Uso de Babylon.js para principiantes
- Mod 04: Descripción de materiales y entradas
- Mod 05: Integración de canalización de juegos con Babylon.js
- Mod 06: Carga de recursos
- Mod 07: Babylon.js: Características avanzadas
- Mod 08: Efectos especiales
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