Episodio
Introducción a WebGL 3D con HTML5 y Babylon.js: (06) Carga de recursos
Cargue la escena, las mallas y los recursos. Y eche un vistazo al modo sin conexión.
- [02:41] - Cargando la escena, mallas y recursos
- [20:12] - Creación de una aplicación universal de Windows 3D
- [32:28] - Descripción del modo sin conexión
Esquema completo del curso:
- Mod 01: 3D en la Web: Descripción de los conceptos básicos
- Mod 02: Conceptos básicos de WebGL
- Mod 03: Uso de Babylon.js para principiantes
- Mod 04: Descripción de materiales y entradas
- Mod 05: Integración de canalización de juegos con Babylon.js
- Mod 06: Carga de recursos
- Mod 07: Babylon.js: Características avanzadas
- Mod 08: Efectos especiales
Cargue la escena, las mallas y los recursos. Y eche un vistazo al modo sin conexión.
- [02:41] - Cargando la escena, mallas y recursos
- [20:12] - Creación de una aplicación universal de Windows 3D
- [32:28] - Descripción del modo sin conexión
Esquema completo del curso:
- Mod 01: 3D en la Web: Descripción de los conceptos básicos
- Mod 02: Conceptos básicos de WebGL
- Mod 03: Uso de Babylon.js para principiantes
- Mod 04: Descripción de materiales y entradas
- Mod 05: Integración de canalización de juegos con Babylon.js
- Mod 06: Carga de recursos
- Mod 07: Babylon.js: Características avanzadas
- Mod 08: Efectos especiales
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