enumeración D2D1_LAYER_OPTIONS1 (d2d1_1.h)

Especifica cómo se debe preparar el contenido de la capa.

Syntax

typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS1 {
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE = 0,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND = 1,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA = 2,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE
Valor: 0
Comportamiento predeterminado de la capa. Se inserta un destino de capa premultiplicado y su contenido se borra en negro transparente.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND
Valor: 1
La capa no está desactivada en negro transparente.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA
Valor: 2
La capa siempre se crea como omitir alfa. Todo el contenido representado en la capa se tratará como opaco.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1_1.h