Configuración de la visualización de límites: MRTK2
El perfil de visualización de límites proporciona opciones para configurar la estética visual y otros parámetros relacionados para el sistema de límites. Las visualizaciones de límites se adjuntan al objeto Mixed Reality Playspace en la escena y teletransporte con el usuario.
Configuración general
Alto del límite
El alto del límite indica la distancia por encima del plano de piso en el que se debe representar el límite superior. El valor predeterminado es de 3 metros.
Configuración de la planta
Mostrar
Indica si se va a crear o no un plano de planta y agregarlo a la escena. El valor predeterminado es true.
Material
Indica el material que se debe usar al crear el plano de planta.
Escala
Indica el tamaño, en metros, del plano de planta que se va a crear. La escala predeterminada es un cuadrado de 3 metros x 3 metros.
Capa física
Capa en la que se debe establecer el plano de planta. El valor predeterminado es la capa Predeterminada .
Configuración del área de reproducción
Mostrar
Indica si se crea o no un rectángulo de área de reproducción y se agrega a la escena. El valor predeterminado es true.
Material
Indica el material que se debe usar al crear el objeto de área de reproducción.
Capa física
Capa en la que se debe establecer el área de juego. El valor predeterminado es la capa Omitir Raycast .
Configuración de área con seguimiento
Mostrar
Indica si se crea o no el contorno del área con seguimiento y se agrega a la escena. El valor predeterminado es true.
Material
Indica el material que se debe usar al crear el contorno del área de seguimiento.
Capa física
Capa en la que se debe establecer el área de seguimiento. El valor predeterminado es la capa Omitir Raycast .
Configuración del muro de límites
Mostrar
Indica si se van a crear o no planos de pared de límites y agregarse a la escena. El valor predeterminado es false.
Material
Indica el material que se debe usar al crear los planos de pared de límites.
Capa física
Capa en la que se deben establecer las paredes de límite. El valor predeterminado es la capa Omitir Raycast .
Nota
Establecer el componente de pared de límites en una capa física distinta de Ignore Raycast puede impedir que los usuarios interactúen con objetos dentro de la escena.
Configuración del límite máximo
Mostrar
Indica si se va a crear o no un plano de límite superior y agregarlo a la escena. El valor predeterminado es false.
Material
Indica el material que se debe usar al crear el plano de límite superior.
Capa física
Capa en la que se deben establecer las paredes de límite. El valor predeterminado es la capa Omitir Raycast .
Nota
Establecer el componente de límite máximo en una capa física distinta de Ignore Raycast puede impedir que los usuarios interactúen con objetos dentro de la escena.