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Xamarin.Essentials: Magnetómetro

La clase Magnetometer permite supervisar el sensor de magnetómetro del dispositivo, que indica la orientación del dispositivo con respecto al campo magnético de la Tierra.

Primeros pasos

Para empezar a usar esta API, lea la guía de introducción para Xamarin.Essentials con el fin de asegurarse de que la biblioteca está correctamente instalada y configurada en los proyectos.

Uso de Magnetometer

Agregue una referencia a Xamarin.Essentials en la clase:

using Xamarin.Essentials;

La funcionalidad Magnetometer funciona mediante una llamada a los métodos Start y Stop para realizar escuchas de los cambios en el magnetómetro. Los cambios se enviarán a través del evento ReadingChanged. A continuación le mostramos un ejemplo de uso:


public class MagnetometerTest
{
    // Set speed delay for monitoring changes.
    SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;

    public MagnetometerTest()
    {
        // Register for reading changes.
        Magnetometer.ReadingChanged += Magnetometer_ReadingChanged;
    }

    void Magnetometer_ReadingChanged(object sender, MagnetometerChangedEventArgs e)
    {
        var data = e.Reading;
        // Process MagneticField X, Y, and Z
        Console.WriteLine($"Reading: X: {data.MagneticField.X}, Y: {data.MagneticField.Y}, Z: {data.MagneticField.Z}");
    }

    public void ToggleMagnetometer()
    {
        try
        {
            if (Magnetometer.IsMonitoring)
              Magnetometer.Stop();
            else
              Magnetometer.Start(speed);
        }
        catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
        {
            // Feature not supported on device
        }
        catch (Exception ex)
        {
            // Other error has occurred.
        }
    }
}

Todos los datos se devuelven en µT (microteslas).

Velocidad de sensor

  • Más rápido: obtener los datos del sensor tan rápido como sea posible (no se garantiza la devolución en el subproceso de interfaz de usuario).
  • Juego: velocidad adecuada para juegos (no se garantiza la devolución en el subproceso de interfaz de usuario).
  • Predeterminado: velocidad predeterminada adecuada para los cambios de orientación de pantalla.
  • Interfaz de usuario: velocidad adecuada para la interfaz de usuario general.

Si no se garantiza la ejecución del controlador de eventos en el subproceso de interfaz de usuario y si el controlador de eventos necesita tener acceso a elementos de la interfaz de usuario, use el método MainThread.BeginInvokeOnMainThread para ejecutar ese código en el subproceso de interfaz de usuario.

API