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No me hagan hablar

El secreto para una aplicación satisfactoria de Windows Phone 7

David Platt

David PlattLas aplicaciones de uso masivo venden el hardware y el sistema operativo que se ejecuta en ellos. En el ejemplo clásico es Lotus 1-2-3, para que los usuarios compraron el original de PC de IBM. Las aplicaciones innovadoras para tontos teléfonos son de voz y mensajería de texto. Ha sido fantastically es correctas, con un teléfono móvil en el bolsillo de más de la mitad la población mundial.

La aplicación rompedora para smartphones es más esquivos. Las ventas de smartphone en todo el mundo de 2009 están las unidades de 172 millones, aproximadamente 14 por ciento de las ventas de teléfono total de unidades de mil millones de 1.2.

Microsoft acaba de lanzar Windows teléfono 7. Muchos de los revisores descartarlo como muy poco, demasiado tarde. Aunque creo que se reproducirá stolid un-hip imagen de Microsoft (muy diferente de hace 20 años) para la audiencia mucho mayor ahora teniendo en cuenta el cambio a los teléfonos inteligentes, siempre que los desarrolladores de aplicaciones reconocen la composición de esa audiencia y ajustar sus ofertas al mismo.

Cualquier persona que posee un smartphone de hoy en día es, por definición, un pionero. Compraron un iPhone o Android porque les gusta la tecnología para sus propios efectos y para mostrar el estado dentro de su grupo de mismo nivel de la multitarea. Consideren el almacén de la aplicación iPhone muy interesante porque contiene más de 100 aplicaciones que hacen fart ruidos, que les gusta comparar y contrastar en barras con sus amigos.

Los programadores de aplicaciones de primeros asemejan y eran a menudo, los clientes de adopción temprana. Tenía sólo crear aplicaciones que ellos mismos gustaron para tener éxito. Sería seguro que en algún lugar de la aplicación es un huevo de Pascua abonar el original torta de presión de los sonidos de fart y las almas anosmic valeroso que registran ellos. Pero eso no es la aplicación rompedora en la que se catapult smartphones desde los primeros usuarios en las funciones estándar.

La siguiente ola de adopción de smartphone provienen de los usuarios que la tecnología de valor no para sí mismo, pero sólo para facilitar su vida. Este sonido se controla principalmente mediante la mujer, solos o como administradores de telecomunicaciones para sus familias. Tienen patrones de uso distinto de tecnología y los objetivos de hombre de los usuarios, como escribí en mi columna de agosto, “ Marte y Venus ” (msdn.microsoft.com/magazine/ff898402 ). Una aplicación rompedora les es muy diferente de una aplicación rompedora de la audiencia de adopción temprana fundamentalmente macho.

Mi esposa recorre sus ojos en las aplicaciones farting. (Mis hijas, 10 y 7, que son interesantes a propósito, especialmente cuando en la red con la aplicación más clara de complementario en otro iPhone. Pero no controlan las cadenas de redes). Sea absolutamente loathes la aplicación de ruso Roulette iRevolver y es underwhelmed por la iBeer app de consumo: después de trabajar en su trabajo y schlepping los niños alrededor de todo el día, necesita lo real. Sólo machos geeks pueden pacify a sí mismos si se utiliza en la esquina de un teléfono de plástico.

¿Cuál es el factor primordial en la vida útil del comprador de smartphone hembra de hoy en día? Está ocupado. Ella trabaja un trabajo exigentes, a continuación, se encarga de sus hijos, sus mascotas, sus elementos primarios y sus in-laws, sí mismo y su marido, muy similar en ese orden. Necesita que las aplicaciones que ofrecen verduras debido a no tiene tiempo para detenerse en el supermercado.aplicaciones que programan las citas y realizar un seguimiento de datos médicos el pediatra (o geriatrician o obstetrician o vet);las aplicaciones que indican su donde están sus hijos y cómo en tiempo de ejecución tren de su marido se está ejecutando;las aplicaciones que se reproducen música calmantes mientras espera gymnastics los niños ’ practicar al final o ahogar fuera la caterwauling en las lecciones de violín. En una palabra: herramientas, no los juguetes de multitarea que llevó a los primeros usuarios.

La siguiente generación de los clientes exigirán aplicaciones completamente diferentes. Los desarrolladores se realizará correctamente en el cumplimiento de estos clientes sólo si siguen de Platt First, Last y sólo ley de experiencia de diseño del usuario: “ Conocer conocimiento de los usuarios, para que no he es thee. ” La aplicación interesante que por lo tanto, la primera ola dejará la ola de segunda-mucho mayor en frío.

David S. Platt enseña a la programación .NET en la escuela de extensión de universidad de Harvard y en las empresas en el mundo. Es el autor de libros de programación 11, que incluyen “ ¿por qué software absorbe ” (Addison-Wesley Professional, 2006) y “ Introducción A Microsoft .NET ” (Microsoft Press, 2002). Microsoft le había denominado una leyenda del software en 2002. Pregunta si debe cinta hacia abajo dos de los dedos de su hija, de modo que aprende a contar octal. Se puede establecer contacto con él en rollthunder.comde .