Terminología y conceptos de Media Services

Logotipo de Media Services v3


Advertencia

Azure Media Services se retirará el 30 de junio de 2024. Para obtener más información, consulte la Guía de retirada de AMS.

En este tema se proporciona una breve información general sobre los conceptos de Azure Media Services. En el artículo también se proporcionan vínculos a artículos con una explicación más detallada de los conceptos y la funcionalidad de Media Services v3.

Deben revisarse los conceptos fundamentales que se describen en estos temas antes de comenzar a desarrollar.

Terminología de Media Services v3

Término Descripción
Evento en directo Un evento en directo representa una canalización para ingerir, transcodificar (opcionalmente) y empaquetar secuencias en directo de metadatos de audio, vídeo y tiempo real.

En el caso de los clientes que migran desde las API de Media Services v2, la entidad Live Event reemplaza a la entidad Channel en la versión 2. Para más información, consulte Migración de v2 a v3.
Punto de conexión de streaming, empaquetado y origen Un punto de conexión de streaming representa un empaquetado dinámico (just-in-time) y el servicio de origen que puede entregar directamente el contenido en directo y a petición a una aplicación de reproducción de cliente. Usa uno de los protocolos de streaming de multimedia comunes (HLS o DASH). Además, el punto de conexión de streaming proporciona cifrado dinámico (Just-In-Time) para los sistemas de administración de derechos digitales (DRM) líderes del sector.

En el sector del streaming multimedia, este servicio se conoce comúnmente como empaquetador u origen. Otros términos comunes en el sector para esta funcionalidad incluyen JITP (Just-in-time-packager) o JITE (Just-in-time-encryption).

Conceptos de Media Services v3

Conceptos Descripción Vínculos
Recursos y carga de contenido Para iniciar la administración, el cifrado, la codificación, el análisis y el streaming de contenido multimedia en Azure, debe crear una cuenta de Media Services y cargar los archivos digitales en recursos. Carga y almacenamiento en la nube

Concepto de recursos
Codificación de contenido Cuando cargue los archivos multimedia digitales de alta calidad en recursos, puede codificarlos en formatos que se pueden reproducir en una gran variedad de exploradores y dispositivos.

Para codificar con Media Services v3, debe crear una transformación y un trabajo.
Transformaciones y trabajos

Codificación con Media Services
Empaquetado y entrega Cuando el contenido está codificado, puede sacar partido del empaquetado dinámico. En Media Services, un punto de conexión de streaming es el servicio de empaquetado dinámico que se utiliza para entregar contenido multimedia a los reproductores del cliente. Para que los vídeos en el recurso de salida estén disponibles para los clientes para reproducción, tiene que crear un localizador de streaming y, después, generar direcciones URL de streaming.

Al crear un objeto StreamingLocator, debe especificar el nombre del recurso y el nombre de la directiva de streaming. Las directivas de streaming permiten definir los protocolos de streaming y las opciones de cifrado (si hubiera) de los localizadores de streaming. El empaquetado dinámico se utiliza si se transmite el contenido en directo o a petición.

Puede usar los manifiestos dinámicos de Media Services para transmitir solo una copia específica o subclips del vídeo. Además, si tiene contenido precodificado, o que ya ha sido codificado mediante un codificador de terceros, puede transmitirlo con los servicios de origen de AMS. Para ver un ejemplo del uso de un archivo de origen precodificado, consulte el ejemplo: Streaming de un archivo MP4 existente.
Empaquetado dinámico

Puntos de conexión de streaming

Localizadores de streaming

Directivas de streaming

Manifiestos dinámicos

Filtros
Protección de contenido Con Media Services puede entregar el contenido cifrado de forma dinámica en vivo y a petición con el Estándar de cifrado avanzado (AES-128) o cualquiera de los tres sistemas de (DRM) principales: Microsoft PlayReady, Google Widevine y Apple FairPlay. Media Services también proporciona un servicio para entregar claves AES y licencias de DMR (PlayReady, Widevine y Apple FairPlay Streaming) a los clientes autorizados.

Si se especifican opciones de cifrado en la secuencia, cree la directiva de clave de contenido y asóciela con el localizador de streaming. La directiva de clave de contenido permite configurar cómo se entrega la clave de contenido a los clientes finales.

Intente volver a usar las directivas existentes siempre que se necesiten las mismas opciones.
Directivas de claves de contenido

Protección de contenido
Streaming en directo Media Services permite entregar eventos en directo a sus clientes en la nube de Azure. Los objetos LiveEvents son responsables de la ingesta y el procesamiento de las fuentes de vídeo en directo. Al crear un objeto Live Event, se crea un punto de conexión de entrada que puede utilizar para enviar una señal en directo desde un codificador remoto. Una vez que la secuencia fluye en el evento en directo, puede comenzar el evento de streaming mediante la creación de un recurso, una salida en vivo y un localizador de streaming. La salida en vivo archivará la secuencia en el recurso y la pondrá a disposición de los usuarios mediante el punto de conexión de streaming. Un evento en directo se puede establecer en una codificación de paso a través (un codificador en directo local envía una secuencia de velocidad de bits múltiple) o en una codificación en directo (un codificador en directo local envía una secuencia de velocidad de bits única). Introducción al streaming en vivo

Objetos LiveEvent y LiveOutput
Supervisión con Event Grid Para ver el progreso del trabajo, use Event Grid. Media Services también emite los tipos de eventos en directo. Con Event Grid, sus aplicaciones pueden escuchar y reaccionar a eventos de casi todos los servicios de Azure y de orígenes personalizados. Control de eventos de Event Grid

Esquemas
Supervisión con Azure Monitor Supervise las métricas y los registros de diagnóstico que lo ayudan a comprender el rendimiento de sus aplicaciones con Azure Monitor. Supervisión de Media Services
Clientes de Player Puede usar cualquier marco de trabajo para reproductores que admita el protocolo HLS o DASH de streaming. Hay muchos reproductores comerciales y de código abierto disponibles en el mercado (Shaka, Hls.js, Video.js, Theo Player, Bitmovin Player, etc.), así como compatibilidad integrada con streaming a nivel de sistema operativo y de explorador nativo para HLS y DASH. También se puede usar Azure Media Player para reproducir contenido multimedia que se transmite por Media Services en una gran variedad de exploradores. Azure Media Player usa los estándares del sector, como HTML5, Media Source Extensions (MSE, extensiones de origen multimedia) y Encrypted Media Extensions (EME, extensiones multimedia cifradas) para proporcionar una experiencia de streaming adaptable. Lista de reproductores multimedia

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Puede ponerse en contacto con Media Services con preguntas o seguir nuestras actualizaciones mediante uno de los métodos siguientes: