Concurrency::fast_math (Espacio de nombres)

Las funciones del espacio de nombres fast_math tienen una precisión menor, solo admiten la precisión única (float) y llaman a los intrínsecos de DirectX. Hay dos versiones de cada función, por ejemplo, cos y cosf. Ambas versiones toman y devuelven un elemento float, pero cada una llama al mismo intrínseco de DirectX.

Sintaxis

namespace fast_math;

Miembros

Functions

Nombre Descripción
cos Calcula el arcocoseno del argumento
cosf Calcula el arcocoseno del argumento
asin Calcula el arcoseno del argumento
asinf Calcula el arcoseno del argumento
atan Calcula la arcotangente del argumento.
atan2 Calcula la arcotangente de _Y/_X.
atan2f Calcula la arcotangente de _Y/_X.
atanf Calcula la arcotangente del argumento.
ceil Calcula el techo del argumento.
ceilf Calcula el techo del argumento.
cos Calcula el coseno del argumento
cosf Calcula el coseno del argumento
cosh Calcula el valor del coseno hiperbólico del argumento.
coshf Calcula el valor del coseno hiperbólico del argumento.
exp Calcula la potencia de base e del argumento
exp2 Calcula la base 2 exponencial del argumento.
exp2f Calcula la base 2 exponencial del argumento.
expf Calcula la potencia de base e del argumento
fabs Devuelve el valor absoluto del argumento.
fabsf Devuelve el valor absoluto del argumento.
floor Calcula el suelo del argumento
floorf Calcula el suelo del argumento
fmax Determina el valor numérico máximo de los argumentos
fmaxf Determina el valor numérico máximo de los argumentos
fmin Determina el valor numérico mínimo de los argumentos.
fminf Determina el valor numérico mínimo de los argumentos.
fmod Calcula el punto flotante restante de _X/_Y
fmodf Calcula el punto flotante restante de _X/_Y
frexp Obtiene la mantisa y el exponente de _X
frexpf Obtiene la mantisa y el exponente de _X
isfinite Determina si el argumento tiene un valor finito.
isinf Determina si el argumento es infinito.
isnan Determina si el argumento no es un número.
ldexp Calcula un número real de la mantisa y el exponente
ldexpf Calcula un número real de la mantisa y el exponente
log Calcula el logaritmo de base e del argumento
log10 Calcula el logaritmo de base 10 del argumento.
log10f Calcula el logaritmo de base 10 del argumento.
log2 Calcula el logaritmo de base 2 del argumento.
log2f Calcula el logaritmo de base 2 del argumento.
logf Calcula el logaritmo de base e del argumento
modf Divide _X en partes fraccionarias y enteras.
modff Divide _X en partes fraccionarias y enteras.
pow Calcula el valor de _X elevado a la potencia de _Y.
powf Calcula el valor de _X elevado a la potencia de _Y.
round Redondea _X al entero más próximo.
roundf Redondea _X al entero más próximo.
rsqrt Devuelve la recíproca de la raíz cuadrada del argumento.
rsqrtf Devuelve la recíproca de la raíz cuadrada del argumento.
signbit Devuelve el signo del argumento.
signbitf Devuelve el signo del argumento.
sin Calcula el valor de seno del argumento.
sincos Calcula el seno y el coseno de _X
sincosf Calcula el seno y el coseno de _X
sinf Calcula el valor de seno del argumento.
sinh Calcula el valor de seno hiperbólico del argumento.
sinhf Calcula el valor de seno hiperbólico del argumento.
sqrt Calcula la raíz cuadrada del argumento.
sqrtf Calcula la raíz cuadrada del argumento.
tan Calcula el valor de la tangente del argumento.
tanf Calcula el valor de la tangente del argumento.
tanh Calcula el valor de la tangente hiperbólica del argumento.
tanhf Calcula el valor de la tangente hiperbólica del argumento.
trunc Trunca el argumento hasta el componente entero
truncf Trunca el argumento hasta el componente entero

Requisitos

Encabezado: amp_math.h

Espacio de nombres: Concurrency::fast_math

Consulte también

Espacio de nombres de simultaneidad (C++ AMP)