PropertyValuesHolder Clase

Definición

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

[Android.Runtime.Register("android/animation/PropertyValuesHolder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyValuesHolder : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/animation/PropertyValuesHolder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyValuesHolder = class
    inherit Object
    interface ICloneable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Herencia
PropertyValuesHolder
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación. Los objetos PropertyValuesHolder se pueden usar para crear animaciones con ValueAnimator o ObjectAnimator que operan en varias propiedades diferentes en paralelo.

Documentación de Java para android.animation.PropertyValuesHolder.

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Constructores

PropertyValuesHolder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

Propiedades

Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
JniIdentityHashCode

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
JniPeerMembers

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

PeerReference

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
PropertyName

Obtiene el nombre de la propiedad que se animará. -o bien- Establece el nombre de la propiedad que se animará.

ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Métodos

Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto Object.

Dispose()

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash del objeto.

(Heredado de Object)
JavaFinalize()

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
OfFloat(Property, Single[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con una propiedad determinada y un conjunto de valores float.

OfFloat(String, Single[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con un nombre de propiedad determinado y un conjunto de valores float.

OfInt(Property, Int32[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con una propiedad determinada y un conjunto de valores int.

OfInt(String, Int32[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con un nombre de propiedad determinado y un conjunto de valores int.

OfKeyframe(Property, Keyframe[])

Construye y devuelve un objeto PropertyValuesHolder con la propiedad y el conjunto de valores especificados.

OfKeyframe(String, Keyframe[])

Construye y devuelve un objeto PropertyValuesHolder con la propiedad y el conjunto de valores especificados.

OfMultiFloat(String, Path)

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con un nombre de propiedad determinado que se usará como establecedor de varios valores flotantes.

OfMultiFloat(String, Single[][])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con un nombre de propiedad determinado y un conjunto de float[] valores.

OfMultiFloat(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Keyframe[])

Construye y devuelve un objeto PropertyValuesHolder con el nombre de propiedad o el nombre de establecedor especificados para su uso en una función de establecedor multi-float mediante ObjectAnimator.

OfMultiFloat(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con una propiedad determinada y un conjunto de valores object para su uso con establecedores de varios valores ObjectAnimator.

OfMultiInt(String, Int32[][])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con un nombre de propiedad determinado y un conjunto de int[] valores.

OfMultiInt(String, Path)

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con un nombre de propiedad determinado que se usará como establecedor multiint.

OfMultiInt(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Keyframe[])

Construye y devuelve un objeto PropertyValuesHolder con el nombre de propiedad o el nombre de establecedor especificados para su uso en una función de establecedor multiint mediante ObjectAnimator.

OfMultiInt(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con una propiedad determinada y un conjunto de valores object para su uso con establecedores de varios valores ObjectAnimator.

OfObject(Property, ITypeEvaluator, Object[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con una propiedad determinada y un conjunto de valores object.

OfObject(Property, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con una propiedad determinada y un conjunto de valores object.

OfObject(Property, TypeConverter, Path)

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con una propiedad determinada y una ruta de acceso a lo largo del cual se deben animar los valores.

OfObject(String, ITypeEvaluator, Object[])

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con una propiedad determinada y un conjunto de valores object.

OfObject(String, TypeConverter, Path)

Construye y devuelve un PropertyValuesHolder con un nombre de propiedad determinado y una ruta de acceso en la que se deben animar los valores.

SetConverter(TypeConverter)

Establece el convertidor que se va a convertir del tipo de valores al tipo de parámetro del establecedor.

SetEvaluator(ITypeEvaluator)

TypeEvaluator se determinará automáticamente en función del tipo de valores proporcionados a PropertyValuesHolder.

SetFloatValues(Single[])

Establezca los valores animados de este objeto en este conjunto de floats.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
SetIntValues(Int32[])

Establezca los valores animados de este objeto en este conjunto de ints.

SetKeyframes(Keyframe[])

Establezca los valores animados de este objeto en este conjunto de fotogramas clave.

SetObjectValues(Object[])

Establezca los valores animados de este objeto en este conjunto de objetos.

SetProperty(Property)

Establece la propiedad que se animará.

ToArray<T>()

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto.

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<><

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

IJavaPeerable.Disposed()

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

(Heredado de Object)

Métodos de extensión

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Esta clase contiene información sobre una propiedad y los valores que esa propiedad debe tomar durante una animación.

Se aplica a