UsbRequest.Initialize(UsbDeviceConnection, UsbEndpoint) Método
Definición
Importante
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Inicializa la solicitud para que pueda leer o escribir datos en el punto de conexión especificado.
[Android.Runtime.Register("initialize", "(Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;Landroid/hardware/usb/UsbEndpoint;)Z", "GetInitialize_Landroid_hardware_usb_UsbDeviceConnection_Landroid_hardware_usb_UsbEndpoint_Handler")]
public virtual bool Initialize (Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection? connection, Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint? endpoint);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;Landroid/hardware/usb/UsbEndpoint;)Z", "GetInitialize_Landroid_hardware_usb_UsbDeviceConnection_Landroid_hardware_usb_UsbEndpoint_Handler")>]
abstract member Initialize : Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection * Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint -> bool
override this.Initialize : Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection * Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint -> bool
Parámetros
- connection
- UsbDeviceConnection
- endpoint
- UsbEndpoint
el punto de conexión que se va a usar para esta solicitud.
Devoluciones
True si la solicitud se abrió correctamente.
- Atributos
Comentarios
Inicializa la solicitud para que pueda leer o escribir datos en el punto de conexión especificado. Si la solicitud permite leer o escribir depende de la dirección del punto de conexión.
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