CombinedVibration Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios Vibrator Vibrators
.
[Android.Runtime.Register("android/os/CombinedVibration", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class CombinedVibration : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/os/CombinedVibration", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type CombinedVibration = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios Vibrator Vibrators
.
Estos efectos pueden ser cualquier número de cosas, desde vibraciones de disparo único hasta formas de onda complejas.
Documentación de Java para android.os.CombinedVibration
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.
Constructores
CombinedVibration(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
Propiedades
Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
Creator |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
JniIdentityHashCode |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
JniPeerMembers |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
PeerReference |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
ThresholdClass |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
ThresholdType |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
Métodos
Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
CreateParallel(VibrationEffect) |
Crea una vibración que reproduce un único efecto en paralelo en todos los vibradores. |
DescribeContents() |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
Dispose() |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
Dispose(Boolean) |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
JavaFinalize() |
Llamado por el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto. (Heredado de Object) |
Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
StartParallel() |
Comience a crear una vibración que juega efectos en paralelo en uno o varios vibradores. |
ToArray<T>() |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <notificado<>/em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <notificado<>/em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Aplane este objeto en un paquete. |
Implementaciones de interfaz explícitas
IJavaPeerable.Disposed() |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
IJavaPeerable.Finalized() |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
Métodos de extensión
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Una CombinedVibration describe una combinación de efectos hápticos que se van a realizar mediante uno o varios |