LayoutAnimationController Clase
Definición
Importante
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Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas.
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LayoutAnimationController : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LayoutAnimationController = class
inherit Object
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Comentarios
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. Cada elemento secundario usa la misma animación, pero para cada una de ellas, la animación comienza en un momento diferente. Un controlador de animación de diseño se usa para android.view.ViewGroup
calcular el retraso por el que se debe desplazar el inicio de animación de cada elemento secundario. El retraso se calcula mediante características de cada elemento secundario, como su índice en el grupo de vistas.
Esta implementación estándar calcula el retraso multiplicando una cantidad fija de milisegundos por el índice del elemento secundario en su grupo de vistas primario. Se supone que las subclases invalidan #getDelayForView(android.view.View)
para implementar una manera diferente de calcular el retraso. Por ejemplo, calculará android.view.animation.GridLayoutAnimationController
el retraso en función de los índices de columna y fila del elemento secundario en su grupo de vistas primario.
La información utilizada para calcular el retraso de animación de cada elemento secundario se almacena en una instancia de android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters
, en sí almacenada en la android.view.ViewGroup.LayoutParams
de la vista.
Documentación de Java para android.view.animation.LayoutAnimationController
.
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Constructores
LayoutAnimationController(Animation) |
Crea un nuevo controlador de animación de diseño con un retraso del 50 % y la animación especificada. |
LayoutAnimationController(Animation, Single) |
Crea un nuevo controlador de animación de diseño con el retraso especificado y la animación especificada. |
LayoutAnimationController(Context, IAttributeSet) |
Crea un nuevo controlador de animación de diseño a partir de recursos externos. |
LayoutAnimationController(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
Propiedades
Animation |
Devuelve la animación aplicada a cada elemento secundario del grupo de vistas en el que se establece este controlador. -o bien- Establece la animación que se va a ejecutar en cada elemento secundario del grupo de vistas en el que este controlador de animación de diseño es . |
Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
Delay |
Devuelve el retraso por el que se desplaza la animación de los elementos secundarios. -o bien- Establece el retraso, como una fracción de la duración de la animación, por la que se desplazan las animaciones de los elementos secundarios. |
Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
Interpolator |
Devuelve el interpolador usado para interpolar los retrasos entre los elementos secundarios. -o bien- Establece el interpolador utilizado para interpolar los retrasos entre los elementos secundarios. |
IsDone |
Indica si la animación de diseño ha terminado o no. |
JniIdentityHashCode |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
JniPeerMembers |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. |
MAnimation |
Animación aplicada en cada elemento secundario del grupo de vistas en el que se establece este controlador de animación de diseño. |
MInterpolator |
Interpolador usado para interpolar los retrasos. |
MRandomizer |
El aleatorio utilizado cuando el orden se establece en aleatorio. |
Order |
Devuelve el orden utilizado para calcular el retraso de la animación de cada elemento secundario. -o bien- Establece el orden utilizado para calcular el retraso de la animación de cada elemento secundario. |
PeerReference |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
Métodos
Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
Dispose() |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
Dispose(Boolean) |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
GetAnimationForView(View) |
Devuelve la animación que se va a aplicar a la vista especificada. |
GetDelayForView(View) |
Devuelve la cantidad de milisegundos por los que la animación de la vista especificada debe retrasarse o desplazarse. |
GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
GetTransformedIndex(LayoutAnimationController+AnimationParameters) |
Transforma el índice almacenado en |
JavaFinalize() |
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
SetAnimation(Context, Int32) |
Establece la animación que se va a ejecutar en cada elemento secundario del grupo de vistas en el que este controlador de animación de diseño es . |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
SetInterpolator(Context, Int32) |
Establece el interpolador usado para interpolar los retrasos entre los elementos secundarios. |
Start() |
Inicia la animación. |
ToArray<T>() |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
WillOverlap() |
Indica si dos animaciones secundarias se superponen. |
Implementaciones de interfaz explícitas
IJavaPeerable.Disposed() |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. (Heredado de Object) |
Métodos de extensión
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Un controlador de animación de diseño se usa para animar los elementos secundarios de un diseño o un grupo de vistas. |