Choreographer Clase

Definición

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

[Android.Runtime.Register("android/view/Choreographer", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Choreographer : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/Choreographer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Choreographer = class
    inherit Object
Herencia
Choreographer
Atributos

Comentarios

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

El coreógrafo recibe pulsos de control de tiempo (como la sincronización vertical) del subsistema de pantalla y, a continuación, programa el trabajo para que se produzca como parte de la representación del siguiente fotograma de pantalla.

Las aplicaciones suelen interactuar con el coreógrafo indirectamente mediante abstracciones de nivel superior en el marco de animación o la jerarquía de vistas. Estos son algunos ejemplos de cosas que puede hacer mediante las API de nivel superior.

<ul><li>Para publicar una animación que se va a procesar de forma periódica sincronizada con la representación de fotogramas de visualización, use android.animation.ValueAnimator#start.</li li>><Para publicar un objeto Runnable que se va a invocar una vez al principio del siguiente marco de presentación, use .<View#postOnAnimation/li li>><Para publicar un objeto Runnable que se va a invocar una vez al principio del siguiente marco de presentación después de un retraso, use .<View#postOnAnimationDelayed/li li><>Para publicar una llamada a para View#invalidate() que se produzca una vez al principio del siguiente marco de presentación, use View#postInvalidateOnAnimation() o .<View#postInvalidateOnAnimation(int, int, int, int)/li li><>Para asegurarse de que el contenido de un View desplazamiento sea suave y se dibuje sincronizado con la representación del marco de presentación, no haga nada. Esto ya sucede automáticamente. View#onDraw se llamará en el momento adecuado.</li></ul>

Sin embargo, hay algunos casos en los que es posible que desee usar las funciones del coreógrafo directamente en la aplicación. Estos son algunos ejemplos.

<ul><li>Si la aplicación realiza su representación en un subproceso diferente, posiblemente usando GL, o no usa la jerarquía de la vista o el marco de animación en absoluto y desea asegurarse de que se sincronice correctamente con la pantalla, use Choreographer#postFrameCallback.</li li><>... y eso es sobre eso.</li></ul>

Cada Looper subproceso tiene su propio coreógrafo. Otros subprocesos pueden publicar devoluciones de llamada para ejecutarse en el coreógrafo, pero se ejecutarán en el Looper al que pertenece el coreógrafo.

Documentación de Java para android.view.Choreographer.

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Propiedades

Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
Instance

Obtiene el coreógrafo del subproceso que llama.

JniIdentityHashCode

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
JniPeerMembers

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

PeerReference

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Object)
ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Object)

Métodos

Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Dispose()

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash del objeto.

(Heredado de Object)
JavaFinalize()

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
PostFrameCallback(Choreographer+IFrameCallback)

Publica una devolución de llamada de marco para que se ejecute en el siguiente fotograma.

PostFrameCallbackDelayed(Choreographer+IFrameCallback, Int64)

Publica una devolución de llamada de marco para que se ejecute en el siguiente fotograma después del retraso especificado.

PostVsyncCallback(Choreographer+IVsyncCallback)

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

RemoveFrameCallback(Choreographer+IFrameCallback)

Quita una devolución de llamada de fotograma publicada anteriormente.

RemoveVsyncCallback(Choreographer+IVsyncCallback)

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
ToArray<T>()

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto.

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<><

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

IJavaPeerable.Disposed()

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

(Heredado de Object)

Métodos de extensión

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Coordina el tiempo de las animaciones, la entrada y el dibujo.

Se aplica a