Surface Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla.
[Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Surface : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Surface = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla.
Generalmente, una Surface se crea mediante o a partir de un consumidor de búferes de imágenes (como , android.graphics.SurfaceTexture
android.media.MediaRecorder
o android.renderscript.Allocation
), y se entrega a algún tipo de productor (como android.opengl.EGL14#eglCreateWindowSurface(android.opengl.EGLDisplay,android.opengl.EGLConfig,java.lang.Object,int[],int) OpenGL
, android.media.MediaPlayer#setSurface MediaPlayer
o android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession CameraDevice
) en el que se va a dibujar.
<strong>Note:</strong> A Surface actúa como un java.lang.ref.WeakReference weak reference
para el consumidor al que está asociado. Por sí mismo, no impedirá que su consumidor primario se recupere.
Documentación de Java para android.view.Surface
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.
Constructores
Surface(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el entorno de ejecución. |
Surface(SurfaceControl) |
Cree una superficie asociada a un determinado |
Surface(SurfaceTexture) |
Cree Surface a partir de . |
Campos
ChangeFrameRateAlways |
Obsoletos.
Cambie la velocidad de fotogramas incluso si la transición va a ser no fluida, i. |
ChangeFrameRateOnlyIfSeamless |
Obsoletos.
Cambie la velocidad de fotogramas solo si la transición va a ser fluida. |
FrameRateCompatibilityDefault |
Obsoletos.
No hay restricciones inherentes en la velocidad de fotogramas de esta superficie. |
FrameRateCompatibilityFixedSource |
Obsoletos.
Esta superficie se usa para mostrar contenido con una velocidad de fotogramas fija inherentemente, e. |
Gpu |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
Hardware |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
Hidden |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
NonPremultiplied |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
PushBuffers |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
Secure |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SuraceFrozen |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SurfaceBlurFreeze |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SurfaceDither |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SurfaceFrozen |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SurfaceHidden |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
Propiedades
Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
Creator | |
Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
IsValid |
Devuelve true si este objeto contiene una superficie válida. |
JniIdentityHashCode |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
JniPeerMembers |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
PeerReference |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
Métodos
ClearFrameRate() |
Borra la velocidad de fotogramas que se estableció para esta superficie. |
Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
DescribeContents() |
Describir los tipos de objetos especiales contenidos en la representación serializado de este Parcelable. |
Dispose() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
Dispose(Boolean) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
Freeze() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
Hide() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
JavaFinalize() |
Llamado por el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto. (Heredado de Object) |
LockCanvas(Rect) |
Obtiene un |
LockHardwareCanvas() |
Obtiene un |
Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
ReadFromParcel(Parcel) | |
Release() |
Libere la referencia local a la superficie del lado servidor. |
SetAlpha(Single) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SetFlags(Int32, Int32) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SetFrameRate(Single, Int32) |
Establece la velocidad de fotogramas prevista para esta superficie. |
SetFrameRate(Single, Int32, Int32) |
Establece la velocidad de fotogramas prevista para esta superficie. |
SetFreezeTint(Int32) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
SetLayer(Int32) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SetMatrix(Single, Single, Single, Single) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SetOrientation(Int32, SurfaceOrientation) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SetPosition(Int32, Int32) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SetSize(Int32, Int32) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
SetTransparentRegionHint(Region) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
Show() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
ToArray<T>() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
Unfreeze() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
UnlockCanvas(Canvas) |
Obsoletos.
Este miembro está en desuso. |
UnlockCanvasAndPost(Canvas) |
Publica el nuevo contenido de en |
UnregisterFromRuntime() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <notificado<>/em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <notificado<>/em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Aplane este objeto en un paquete. |
Implementaciones de interfaz explícitas
IJavaPeerable.Disposed() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. (Heredado de Object) |
Métodos de extensión
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Controle en un búfer sin procesar administrado por el compositor de pantalla. |