View.PointerIcon Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el icono de puntero del mouse para la vista actual. -o bien- Establezca el icono de puntero que se usará para un puntero del mouse en la vista actual.
public virtual Android.Views.PointerIcon? PointerIcon { [Android.Runtime.Register("getPointerIcon", "()Landroid/view/PointerIcon;", "GetGetPointerIconHandler", ApiSince=24)] get; [Android.Runtime.Register("setPointerIcon", "(Landroid/view/PointerIcon;)V", "GetSetPointerIcon_Landroid_view_PointerIcon_Handler", ApiSince=24)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getPointerIcon", "()Landroid/view/PointerIcon;", "GetGetPointerIconHandler", ApiSince=24)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setPointerIcon", "(Landroid/view/PointerIcon;)V", "GetSetPointerIcon_Landroid_view_PointerIcon_Handler", ApiSince=24)>]
member this.PointerIcon : Android.Views.PointerIcon with get, set
Valor de propiedad
- Atributos
Comentarios
Documentación del captador de propiedades:
Obtiene el icono de puntero del mouse para la vista actual.
Documentación de Java para android.view.View.getPointerIcon()
.
Documentación del establecedor de propiedades:
Establezca el icono de puntero que se usará para un puntero del mouse en la vista actual.
Pasar null
restaurará el icono de puntero a su valor predeterminado. Tenga en cuenta que establecer el icono de puntero con este método solo lo establecerá para los eventos procedentes de un dispositivo del mouse (es decir, con el origen InputDevice#SOURCE_MOUSE
). Para resolver el icono de puntero para otros tipos de dispositivos como lápiz óptico, invalide #onResolvePointerIcon(MotionEvent, int)
.
Documentación de Java para android.view.View.setPointerIcon(android.view.PointerIcon)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código y se usan según los términos descritos en la creative Commons 2.5.