AVAudio3DVectorOrientation Estructura

Definición

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

public struct AVAudio3DVectorOrientation
type AVAudio3DVectorOrientation = struct
Herencia
AVAudio3DVectorOrientation

Constructores

AVAudio3DVectorOrientation(Vector3, Vector3)

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

Campos

Forward

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

Up

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

Métodos

Equals(AVAudio3DVectorOrientation)

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

Equals(Object)

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

GetHashCode()

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

ToString()

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

Operadores

Equality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation)

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

Inequality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation)

Define la posición del agente de escucha en el espacio 3D como vectores ortogonales "Up" y "Forward".

Se aplica a