GKLocalPlayerListener.DidReceiveChallenge(GKPlayer, GKChallenge) Método
Definición
Importante
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Método al que se llama cuando player
recibe un challenge
objeto .
[Foundation.Export("player:didReceiveChallenge:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void DidReceiveChallenge (GameKit.GKPlayer player, GameKit.GKChallenge challenge);
abstract member DidReceiveChallenge : GameKit.GKPlayer * GameKit.GKChallenge -> unit
override this.DidReceiveChallenge : GameKit.GKPlayer * GameKit.GKChallenge -> unit
Parámetros
- player
- GKPlayer
- challenge
- GKChallenge
- Atributos