GL10.GlCompressedTextureFormats Campo

Definición

Precaución

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlCompressedTextureFormats'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlCompressedTextureFormats'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlCompressedTextureFormats = 34467;
[<Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlCompressedTextureFormats'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlCompressedTextureFormats : int

Valor de campo

Value = 34467
Atributos

Comentarios

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Se aplica a