GL10.GlTexture12 Campo

Definición

Precaución

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture12'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE12")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture12'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTexture12 = 33996;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE12")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTexture12'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTexture12 : int

Valor de campo

Value = 33996
Atributos

Comentarios

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Se aplica a