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MTLRenderPassAttachmentDescriptor.Texture Propiedad

Definición

public virtual Metal.IMTLTexture Texture { [Foundation.Export("texture", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setTexture:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Texture : Metal.IMTLTexture with get, set

Valor de propiedad

(Se incluye más documentación para este nodo)

Este valor puede ser null.

Atributos

Se aplica a