OwningComponentBase<TService> Clase

Definición

Clase base que crea un ámbito de proveedor de servicios y resuelve un servicio de tipo TService.

generic <typename TService>
public ref class OwningComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::OwningComponentBase, IDisposable
public abstract class OwningComponentBase<TService> : Microsoft.AspNetCore.Components.OwningComponentBase, IDisposable
type OwningComponentBase<'Service> = class
    inherit OwningComponentBase
    interface IDisposable
Public MustInherit Class OwningComponentBase(Of TService)
Inherits OwningComponentBase
Implements IDisposable

Parámetros de tipo

TService

El tipo de servicio.

Herencia
OwningComponentBase<TService>
Implementaciones

Comentarios

Use la OwningComponentBase<TService> clase como clase base para crear componentes que controlan la duración de un servicio o varios servicios. Esto resulta útil cuando se usa un servicio transitorio o con ámbito que requiere eliminación, como un repositorio o abstracción de base de datos. El uso OwningComponentBase<TService> de como clase base garantiza que el servicio y relaciona los servicios que comparten su ámbito se eliminan con el componente .

Constructores

OwningComponentBase<TService>()

Propiedades

IsDisposed

Obtiene un valor que determina si se han eliminado el componente y los servicios asociados.

(Heredado de OwningComponentBase)
ScopedServices

Obtiene el ámbito asociado IServiceProvider a este componente.

(Heredado de OwningComponentBase)
Service

Obtiene el TService objeto asociado a este componente.

Métodos

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Representa el componente en el proporcionado RenderTreeBuilder.

(Heredado de ComponentBase)
Dispose(Boolean) (Heredado de OwningComponentBase)
InvokeAsync(Action)

Ejecuta el elemento de trabajo proporcionado en el contexto de sincronización del representador asociado.

(Heredado de ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Ejecuta el elemento de trabajo proporcionado en el contexto de sincronización del representador asociado.

(Heredado de ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Método invocado después de cada vez que se ha representado el componente.

(Heredado de ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Método invocado después de cada vez que se ha representado el componente. Tenga en cuenta que el componente no se vuelve a representar automáticamente después de la finalización de ningún devuelto Task, ya que eso provocaría un bucle de representación infinito.

(Heredado de ComponentBase)
OnInitialized()

Método invocado cuando el componente está listo para iniciarse, habiendo recibido sus parámetros iniciales de su elemento primario en el árbol de representación.

(Heredado de ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Método invocado cuando el componente está listo para iniciarse, habiendo recibido sus parámetros iniciales de su elemento primario en el árbol de representación.

Invalide este método si va a realizar una operación asincrónica y quiere que el componente se actualice cuando se complete esa operación.

(Heredado de ComponentBase)
OnParametersSet()

Método invocado cuando el componente ha recibido parámetros de su elemento primario en el árbol de representación y los valores entrantes se han asignado a las propiedades.

(Heredado de ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

Método invocado cuando el componente ha recibido parámetros de su elemento primario en el árbol de representación y los valores entrantes se han asignado a las propiedades.

(Heredado de ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

Establece los parámetros proporcionados por el elemento primario del componente en el árbol de representación.

(Heredado de ComponentBase)
ShouldRender()

Devuelve una marca para indicar si el componente debe representarse.

(Heredado de ComponentBase)
StateHasChanged()

Notifica al componente que su estado ha cambiado. Cuando corresponda, esto hará que el componente se vuelva a representar.

(Heredado de ComponentBase)

Implementaciones de interfaz explícitas

IComponent.Attach(RenderHandle) (Heredado de ComponentBase)
IDisposable.Dispose() (Heredado de OwningComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() (Heredado de ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) (Heredado de ComponentBase)

Se aplica a