RenderHandle Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Permite que un componente interactúe con su representador.
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- Herencia
-
RenderHandle
Propiedades
| Dispatcher |
Obtiene el Dispatcher asociado al componente. |
| IsInitialized |
Obtiene un valor que indica si RenderHandle se ha inicializado y está listo para usarse. |
| IsRenderingOnMetadataUpdate |
Obtiene un valor que determina si Renderer está desencadenando una representación en respuesta a un cambio de actualización de metadatos (recarga activa). |
Métodos
| Render(RenderFragment) |
Notifica al representador que se debe representar el componente. |