Renderer Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Los tipos de Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree no se recomiendan para su uso fuera del marco blazor. Estos tipos cambiarán en una versión futura.
public ref class Renderer abstract : IDisposable
public ref class Renderer abstract : IAsyncDisposable, IDisposable
public abstract class Renderer : IDisposable
public abstract class Renderer : IAsyncDisposable, IDisposable
type Renderer = class
interface IDisposable
type Renderer = class
interface IDisposable
interface IAsyncDisposable
Public MustInherit Class Renderer
Implements IDisposable
Public MustInherit Class Renderer
Implements IAsyncDisposable, IDisposable
- Herencia
-
Renderer
- Derivado
- Implementaciones
Constructores
| Renderer(IServiceProvider, ILoggerFactory) |
Construye una instancia de Renderer. |
| Renderer(IServiceProvider, ILoggerFactory, IComponentActivator) |
Construye una instancia de Renderer. |
Propiedades
| Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher asociado a Renderer. |
| ElementReferenceContext |
Obtiene o establece el ElementReferenceContext asociado a , Renderersi existe. |
Métodos
| AssignRootComponentId(IComponent) |
Asocia con IComponent , Rendererasignando un identificador único dentro del ámbito de .Renderer |
| DispatchEventAsync(UInt64, EventFieldInfo, EventArgs) |
Notifica al representador que se ha producido un evento. |
| Dispose() |
Libera todos los recursos usados actualmente por esta Renderer instancia. |
| Dispose(Boolean) |
Libera todos los recursos usados actualmente por esta Renderer instancia. |
| DisposeAsync() | Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources asynchronously. |
| GetCurrentRenderTreeFrames(Int32) |
Obtiene el árbol de representación actual de un componente determinado. |
| GetEventArgsType(UInt64) |
Obtiene el tipo de argumentos de evento para el controlador de eventos especificado. |
| HandleException(Exception) |
Permite que los tipos derivados controle las excepciones durante la representación. El valor predeterminado es volver a iniciar la excepción original. |
| InstantiateComponent(Type) |
Construye un nuevo componente del tipo especificado. |
| ProcessPendingRender() |
Los procesos pendientes representan las solicitudes de los componentes si hay alguna. |
| RemoveRootComponent(Int32) |
Quita el componente especificado del representador, lo que hace que el componente y sus descendientes se eliminen. |
| RenderRootComponentAsync(Int32) |
Realiza la primera representación para un componente raíz, esperando a que este componente y todos los componentes secundarios terminen de representarse en caso de que cualquiera de los componentes realice cualquier trabajo asincrónico. Después de esto, el componente raíz toma sus propias decisiones sobre cuándo volver a representar, por lo que no es necesario llamar a esto más de una vez. |
| RenderRootComponentAsync(Int32, ParameterView) |
Proporciona parámetros para un componente raíz, lo que normalmente hace que se represente. Se puede usar para desencadenar la primera representación de un componente raíz, o para actualizar sus parámetros y desencadenar una representación posterior. Tenga en cuenta que los componentes también pueden tomar sus propias decisiones sobre cuándo volver a representarse y pueden volver a representarse en cualquier momento. El valor devuelto Task espera a que este componente y todos los componentes descendientes terminen de representarse en caso de que cualquiera de ellos realice cualquier trabajo asincrónico. |
| UpdateDisplayAsync(RenderBatch) |
Novedades la interfaz de usuario visible. |
Eventos
| UnhandledSynchronizationException |
Permite al autor de la llamada controlar las excepciones de SynchronizationContext cuando hay una disponible. |