COMCharStream Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una secuencia que envía sus datos a un IMessageReceiver. Los datos se almacenan en un búfer hasta que se vuelcan o hasta que se cierra la secuencia.
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.
public ref class COMCharStream : System::IO::Stream
public class COMCharStream : System.IO.Stream
type COMCharStream = class
inherit Stream
Public Class COMCharStream
Inherits Stream
- Herencia
Constructores
COMCharStream(IMessageReceiver) |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Inicializa una nueva instancia de la clase COMCharStream. |
Propiedades
CanRead |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite lectura. |
CanSeek |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite búsquedas. |
CanTimeout |
Obtiene un valor que determina si se puede agotar el tiempo de espera de la secuencia actual. (Heredado de Stream) |
CanWrite |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite escritura. |
Length |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Obtiene la longitud de la secuencia. |
Position |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Obtiene la posición actual en la secuencia. El método set no realiza ninguna acción significativa. |
ReadTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina durante cuánto tiempo la secuencia intentará realizar operaciones de lectura antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
WriteTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina durante cuánto tiempo la secuencia intentará realizar operaciones de escritura antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
Métodos
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de lectura asincrónica. (Considere usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
Close() |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Envía los datos de esta secuencia a IMessageReceiver y borra su búfer. |
CopyTo(Stream) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia de destino. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Lee todos los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, usando el tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un token de cancelación especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, usando el tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, utilizando el tamaño de búfer y el token de cancelación especificados. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.
Asigna un objeto WaitHandle. (Heredado de Stream) |
Dispose() |
Libera todos los recursos que usa Stream. (Heredado de Stream) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados que usa Stream y, de forma opcional, libera los recursos administrados. (Heredado de Stream) |
DisposeAsync() |
Libera de forma asincrónica los recursos no administrados usados por Stream. (Heredado de Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Espera a que se complete la lectura asincrónica que se encuentra pendiente. (Considere usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Finaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
Flush() |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Envía los datos de esta secuencia a IMessageReceiver y borra su búfer. |
FlushAsync() |
Borra asincrónicamente todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Heredado de Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Borra asincrónicamente todos los búferes de esta secuencia, y hace que todos los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsoleto.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoleto.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Heredado de MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Obsoleto.
Proporciona compatibilidad con una clase Contract. (Heredado de Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Se produce una excepción NotSupportedException en todos los casos. |
Read(Span<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, se lee una secuencia de bytes en la secuencia actual y se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Lee asincrónicamente una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición en esta secuencia según el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Lee al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadByte() |
Lee un byte de la secuencia y hace avanzar la posición de la secuencia en un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia. (Heredado de Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
|
ReadExactly(Span<Byte>) |
Lee bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia hasta |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia hasta |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Establece la posición en la secuencia actual. Este método no realiza ninguna acción significativa. Siempre devuelve 0. |
SetLength(Int64) |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Establece la longitud del flujo. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Escribe los datos de tipo byte especificados en la secuencia. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, se escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe asincrónicamente una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual en esta secuencia según el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos y controla las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos y controla las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
WriteByte(Byte) |
Escribe un byte a la posición actual en la secuencia y avanza la posición de la secuencia en un byte. (Heredado de Stream) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IDisposable.Dispose() |
Libera todos los recursos que usa Stream. (Heredado de Stream) |