System.Connect(String, Object, Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece una conexión con una unidad de red.
public void Connect (string Path, ref object Drive, ref object Password);
abstract member Connect : string * obj * obj -> unit
Public Sub Connect (Path As String, Optional ByRef Drive As Object, Optional ByRef Password As Object)
Parámetros
- Path
- String
String requerida. Ruta de acceso de la unidad de red; por ejemplo, "\Proyecto\Info".
- Drive
- Object
Objeto opcional. Número que corresponde a la letra que desee asignar a la unidad de red, donde 0 (cero) corresponde a la primera letra disponible, 1 corresponde a la segunda y así sucesivamente. Si se omite este argumento, se utilizará la siguiente letra disponible.
- Password
- Object
Objeto opcional. Contraseña, si la unidad de red está protegida con una.
Comentarios
Seguridad Evite usar contraseñas codificadas de forma rígida en las aplicaciones. Si se requiere la contraseña en un procedimiento, pídale la contraseña al usuario, almacénela en una variable y luego use la variable en el código.
Use la Dialogs propiedad con la constante wdDialogConnect para mostrar el cuadro de diálogo Conectar a la unidad de red.
Se aplica a
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de