IDTSComponentMetaData100.FireInformation Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public:
void FireInformation(int InformationCode, System::String ^ SubComponent, System::String ^ Description, System::String ^ HelpFile, int HelpContext, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(128)]
public void FireInformation (int InformationCode, string SubComponent, string Description, string HelpFile, int HelpContext, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(128)>]
abstract member FireInformation : int * string * string * string * int * bool -> unit
Public Sub FireInformation (InformationCode As Integer, SubComponent As String, Description As String, HelpFile As String, HelpContext As Integer, ByRef pbFireAgain As Boolean)
Parámetros
- InformationCode
- Int32
- SubComponent
- String
- Description
- String
- HelpFile
- String
- HelpContext
- Int32
- pbFireAgain
- Boolean
- Atributos
Comentarios
El OnInformation evento solo debe generarse durante la ejecución del componente, ya que la información no se captura visiblemente durante el diseño del componente.
El pbFireAgain
tiempo de ejecución establece el parámetro e indica si algún cliente está escuchando el evento. Los componentes almacenan el valor de este parámetro localmente y deben evaluar su valor antes de volver a generar el evento. Si el valor del pbFireAgain
parámetro es false, el evento no debe generarse.