ReplicationObject.UserData Propiedad

Definición

Obtiene o establece una propiedad de un objeto que permite a los usuarios adjuntar sus propios datos al objeto.

public:
 property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object

Valor de propiedad

Clase Object que contiene datos del usuario. Los datos solo son válidos para la duración del objeto.

Se aplica a