MDLTexture.MipLevelCount Propiedad

Definición

Obtiene el número máximo de niveles de mapa mip para la textura.

public virtual nuint MipLevelCount { [Foundation.Export("mipLevelCount")] get; }
member this.MipLevelCount : nuint

Valor de propiedad

System.System.UIntPtr System.unativeint
Atributos

Se aplica a