ISKSceneDelegate Interfaz

Definición

Interfaz que representa los métodos necesarios (si los hay) del protocolo SKSceneDelegate.

[Foundation.Protocol(Name="SKSceneDelegate", WrapperType=typeof(SpriteKit.SKSceneDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface ISKSceneDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISKSceneDelegate = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Derivado
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Esta interfaz contiene los métodos necesarios (si los hay) del protocolo definido por SKSceneDelegate.

Si los desarrolladores crean clases que implementan esta interfaz, los métodos de implementación se exportarán automáticamente a Objective-C con la firma coincidente del método definido en el SKSceneDelegate protocolo.

La clase proporciona SKSceneDelegate_Extensions métodos opcionales (si los hay) como métodos de extensión a la interfaz, lo que permite a los desarrolladores invocar cualquier método opcional en el protocolo.

Propiedades

Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de INativeObject)

Métodos de extensión

DidApplyConstraints(ISKSceneDelegate, SKScene)

Método al que se llama después de aplicar restricciones a scene.

DidEvaluateActions(ISKSceneDelegate, SKScene)

Método al que se llama después de que todas las acciones de escena se evalúen para scene.

DidFinishUpdate(ISKSceneDelegate, SKScene)

Método al que se llama después de scene que se actualice .

DidSimulatePhysics(ISKSceneDelegate, SKScene)

Método al que se llama una vez completada la simulación scene física.

Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene)

Método al que se llama una vez por fotograma, si scene se presenta y no se pone en pausa, antes de que se produzca cualquier animación.

Se aplica a