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SKPhysicsBody.Friction Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor entre 0,0 y 1,0, con un valor predeterminado de 0,2, que describe la rugosidad de la superficie del cuerpo físico.

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a