SKTexture.PreloadTextures(SKTexture[], Action) Método

Definición

Carga las texturas en la memoria y llama completion cuando termine.

[Foundation.Export("preloadTextures:withCompletionHandler:")]
public static void PreloadTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, Action completion);
static member PreloadTextures : SpriteKit.SKTexture[] * Action -> unit

Parámetros

textures
SKTexture[]
completion
Action
Atributos

Se aplica a