StateManager StateManager StateManager StateManager Class

Definición

Administra la depuración de cada actividad asignada a un estado por la infraestructura de depuración.Manages the debugging of each activity that is mapped to a state by the debugging infrastructure.

public ref class StateManager sealed : IDisposable
public sealed class StateManager : IDisposable
type StateManager = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class StateManager
Implements IDisposable
Herencia
StateManagerStateManagerStateManagerStateManager
Implementaciones

Métodos

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Sale de cada subproceso de la lista de subprocesos lógica y, a continuación, borra la lista.Exits each thread in the logical thread list and then clears the list.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Exit(Int32) Exit(Int32) Exit(Int32) Exit(Int32)

Sale del subproceso especificado y establece su ubicación en la lista de subprocesos lógica en null.Exits the specified thread and sets its location in the logical thread list to null.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Se aplica a