EditorReuseAttribute Clase

Definición

Representa un atributo que se aplica a un método que invoca un editor de propiedades e indica si este se puede usar para modificar las sucesivas propiedades sin reiniciar.Represents an attribute that is applied to a method that invokes a property editor and conveys whether the property editor can be used to edit successive properties without restarting.

public ref class EditorReuseAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class EditorReuseAttribute : Attribute
type EditorReuseAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorReuseAttribute
Inherits Attribute
Herencia
EditorReuseAttribute
Atributos

Constructores

EditorReuseAttribute(Boolean)

Crea una nueva instancia de la clase EditorReuseAttribute.Creates a new instance of the EditorReuseAttribute class.

Propiedades

ReuseEditor

Obtiene un valor booleano que indica si se aplica un atributo a un método que invoca un editor de propiedades reutilizable.Gets a Boolean that indicates whether an attribute is applied to a method that invokes a reusable property editor.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve un valor de tipo string que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a