BlockingCollection<T> Clase

Definición

Proporciona capacidades de bloqueo y establecimiento de límites en colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

generic <typename T>
public ref class BlockingCollection : IDisposable, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class BlockingCollection : IDisposable, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
    interface IDisposable
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IDisposable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDisposable
Public Class BlockingCollection(Of T)
Implements ICollection, IDisposable, IEnumerable(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class BlockingCollection(Of T)
Implements ICollection, IDisposable, IEnumerable(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos de la colección.

Herencia
BlockingCollection<T>
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo agregar y tomar elementos simultáneamente desde una colección de bloqueo:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class BlockingCollectionDemo
{
    static async Task Main()
    {
        await AddTakeDemo.BC_AddTakeCompleteAdding();
        TryTakeDemo.BC_TryTake();
        FromToAnyDemo.BC_FromToAny();
        await ConsumingEnumerableDemo.BC_GetConsumingEnumerable();
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
class AddTakeDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.Take()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    public static async Task BC_AddTakeCompleteAdding()
    {
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            // Spin up a Task to populate the BlockingCollection
            Task t1 = Task.Run(() =>
            {
                bc.Add(1);
                bc.Add(2);
                bc.Add(3);
                bc.CompleteAdding();
            });

            // Spin up a Task to consume the BlockingCollection
            Task t2 = Task.Run(() =>
            {
                try
                {
                    // Consume the BlockingCollection
                    while (true) Console.WriteLine(bc.Take());
                }
                catch (InvalidOperationException)
                {
                    // An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                    Console.WriteLine("That's All!");
                }
            });

            await Task.WhenAll(t1, t2);
        }
    }
}

class TryTakeDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.TryTake()
    //      BlockingCollection<T>.IsCompleted
    public static void BC_TryTake()
    {
        // Construct and fill our BlockingCollection
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            int NUMITEMS = 10000;
            for (int i = 0; i < NUMITEMS; i++) bc.Add(i);
            bc.CompleteAdding();
            int outerSum = 0;

            // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
            Action action = () =>
            {
                int localItem;
                int localSum = 0;

                while (bc.TryTake(out localItem)) localSum += localItem;
                Interlocked.Add(ref outerSum, localSum);
            };

            // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
            Parallel.Invoke(action, action, action);

            Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2));
            Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted);
        }
    }
}

class FromToAnyDemo
{
    // Demonstrates:
    //      Bounded BlockingCollection<T>
    //      BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
    //      BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
    public static void BC_FromToAny()
    {
        BlockingCollection<int>[] bcs = new BlockingCollection<int>[2];
        bcs[0] = new BlockingCollection<int>(5); // collection bounded to 5 items
        bcs[1] = new BlockingCollection<int>(5); // collection bounded to 5 items

        // Should be able to add 10 items w/o blocking
        int numFailures = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            if (BlockingCollection<int>.TryAddToAny(bcs, i) == -1) numFailures++;
        }
        Console.WriteLine("TryAddToAny: {0} failures (should be 0)", numFailures);

        // Should be able to retrieve 10 items
        int numItems = 0;
        int item;
        while (BlockingCollection<int>.TryTakeFromAny(bcs, out item) != -1) numItems++;
        Console.WriteLine("TryTakeFromAny: retrieved {0} items (should be 10)", numItems);
    }
}

class ConsumingEnumerableDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()
    public static async Task BC_GetConsumingEnumerable()
    {
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            // Kick off a producer task
            var producerTask = Task.Run(async () =>
            {
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    bc.Add(i);
                    Console.WriteLine($"Producing: {i}");

                    await Task.Delay(100); // sleep 100 ms between adds
                }

                // Need to do this to keep foreach below from hanging
                bc.CompleteAdding();
            });

            // Now consume the blocking collection with foreach.
            // Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            // former will block waiting for completion and the latter will
            // simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            foreach (var item in bc.GetConsumingEnumerable())
            {
                Console.WriteLine($"Consuming: {item}");
            }
            await producerTask; // Allow task to complete cleanup
        }
    }
}
open System
open System.Collections.Concurrent
open System.Threading
open System.Threading.Tasks

module AddTakeDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.Take()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    let blockingCollectionAddTakeCompleteAdding () =
        task {
            use bc = new BlockingCollection<int>()
            // Spin up a Task to populate the BlockingCollection
            let t1 = 
                task {
                    bc.Add 1
                    bc.Add 2
                    bc.Add 3
                    bc.CompleteAdding()
                }

            // Spin up a Task to consume the BlockingCollection
            let t2 = 
                task {
                    try
                        // Consume consume the BlockingCollection
                        while true do 
                            printfn $"{bc.Take()}"
                    with :? InvalidOperationException ->
                        // An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                        printfn "That's All!"
                }
            let! _ = Task.WhenAll(t1, t2)
            ()
        }

module TryTakeDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.TryTake()
    //      BlockingCollection<T>.IsCompleted
    let blockingCollectionTryTake () =
        // Construct and fill our BlockingCollection
        use bc = new BlockingCollection<int>()
        let NUMITEMS = 10000;
        for i = 0 to NUMITEMS - 1 do
            bc.Add i
        bc.CompleteAdding()
        let mutable outerSum = 0

        // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
        let action = 
            Action(fun () ->
                let mutable localItem = 0
                let mutable localSum = 0

                while bc.TryTake &localItem do
                    localSum <- localSum + localItem
                Interlocked.Add(&outerSum, localSum)
                |> ignore)

        // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
        Parallel.Invoke(action, action, action)

        printfn $"Sum[0..{NUMITEMS}) = {outerSum}, should be {((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2)}"
        printfn $"bc.IsCompleted = {bc.IsCompleted} (should be true)"

module FromToAnyDemo =
    // Demonstrates:
    //      Bounded BlockingCollection<T>
    //      BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
    //      BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
    let blockingCollectionFromToAny () =
        let bcs = 
            [|
                new BlockingCollection<int>(5) // collection bounded to 5 items
                new BlockingCollection<int>(5) // collection bounded to 5 items
             |]
        // Should be able to add 10 items w/o blocking
        let mutable numFailures = 0;
        for i = 0 to 9 do
            if BlockingCollection<int>.TryAddToAny(bcs, i) = -1 then
                numFailures <- numFailures + 1
        printfn $"TryAddToAny: {numFailures} failures (should be 0)"

        // Should be able to retrieve 10 items
        let mutable numItems = 0
        let mutable item = 0
        while BlockingCollection<int>.TryTakeFromAny(bcs, &item) <> -1 do
            numItems <- numItems + 1
        printfn $"TryTakeFromAny: retrieved {numItems} items (should be 10)"

module ConsumingEnumerableDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()
    let blockingCollectionGetConsumingEnumerable () =
        task {
            use bc = new BlockingCollection<int>()
            // Kick off a producer task
            let producerTask =
                task {
                    for i = 0 to 9 do
                        bc.Add i
                        printfn $"Producing: {i}"

                        do! Task.Delay 100 // sleep 100 ms between adds
                    // Need to do this to keep foreach below from hanging
                    bc.CompleteAdding()
                }

            // Now consume the blocking collection with foreach.
            // Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            // former will block waiting for completion and the latter will
            // simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            for item in bc.GetConsumingEnumerable() do
                printfn $"Consuming: {item}"
            do! producerTask // Allow task to complete cleanup
        }

let main =
    task {
        do! AddTakeDemo.blockingCollectionAddTakeCompleteAdding ()
        TryTakeDemo.blockingCollectionTryTake ()
        FromToAnyDemo.blockingCollectionFromToAny ()
        do! ConsumingEnumerableDemo.blockingCollectionGetConsumingEnumerable ()
        printfn "Press any key to exit."
        Console.ReadKey(true) |> ignore
    }
main.Wait()
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Threading

Class BlockingCollectionDemo
    Shared Sub Main()
        AddTakeDemo.BC_AddTakeCompleteAdding()
        TryTakeDemo.BC_TryTake()
        ToAnyDemo.BC_ToAny()
        ConsumingEnumerableDemo.BC_GetConsumingEnumerable()
        ' Keep the console window open in debug mode
        Console.WriteLine("Press any key to exit.")
        Console.ReadKey()
    End Sub
End Class

Class AddTakeDemo

    ' Demonstrates:
    ' BlockingCollection<T>.Add()
    ' BlockingCollection<T>.Take()
    ' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    Shared Sub BC_AddTakeCompleteAdding()
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()

            ' Spin up a Task to populate the BlockingCollection 
            Using t1 As Task = Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    bc.Add(1)
                    bc.Add(2)
                    bc.Add(3)
                    bc.CompleteAdding()
                End Sub)
                ' Spin up a Task to consume the BlockingCollection
                Using t2 As Task = Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    Try
                        ' Consume the BlockingCollection
                        While True
                            Console.WriteLine(bc.Take())
                        End While
                    Catch generatedExceptionName As InvalidOperationException
                        ' An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                        Console.WriteLine("That's All!")
                    End Try
                End Sub)

                    Task.WaitAll(t1, t2)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub



End Class

'Imports System.Collections.Concurrent
'Imports System.Threading
'Imports System.Threading.Tasks

Class TryTakeDemo
    ' Demonstrates:
    ' BlockingCollection<T>.Add()
    ' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    ' BlockingCollection<T>.TryTake()
    ' BlockingCollection<T>.IsCompleted
    Shared Sub BC_TryTake()
        ' Construct and fill our BlockingCollection
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()
            Dim NUMITEMS As Integer = 10000
            For i As Integer = 0 To NUMITEMS - 1
                bc.Add(i)
            Next
            bc.CompleteAdding()
            Dim outerSum As Integer = 0

            ' Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
            Dim action As Action =
                Sub()
                    Dim localItem As Integer
                    Dim localSum As Integer = 0

                    While bc.TryTake(localItem)
                        localSum += localItem
                    End While
                    Interlocked.Add(outerSum, localSum)
                End Sub

            ' Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
            Parallel.Invoke(action, action, action)

            Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2))
            Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted)
        End Using
    End Sub

End Class

'Imports System.Threading.Tasks
'Imports System.Collections.Concurrent

' Demonstrates:
' Bounded BlockingCollection<T>
' BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
' BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
Class ToAnyDemo
    Shared Sub BC_ToAny()
        Dim bcs As BlockingCollection(Of Integer)() = New BlockingCollection(Of Integer)(1) {}
        bcs(0) = New BlockingCollection(Of Integer)(5)
        ' collection bounded to 5 items
        bcs(1) = New BlockingCollection(Of Integer)(5)
        ' collection bounded to 5 items
        ' Should be able to add 10 items w/o blocking
        Dim numFailures As Integer = 0
        For i As Integer = 0 To 9
            If BlockingCollection(Of Integer).TryAddToAny(bcs, i) = -1 Then
                numFailures += 1
            End If
        Next
        Console.WriteLine("TryAddToAny: {0} failures (should be 0)", numFailures)

        ' Should be able to retrieve 10 items
        Dim numItems As Integer = 0
        Dim item As Integer
        While BlockingCollection(Of Integer).TryTakeFromAny(bcs, item) <> -1
            numItems += 1
        End While
        Console.WriteLine("TryTakeFromAny: retrieved {0} items (should be 10)", numItems)
    End Sub
End Class

'Imports System.Threading.Tasks
'Imports System.Collections.Concurrent

' Demonstrates:
' BlockingCollection<T>.Add()
' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
' BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()

Class ConsumingEnumerableDemo
    Shared Sub BC_GetConsumingEnumerable()
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()

            ' Kick off a producer task
            Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    For i As Integer = 0 To 9
                        bc.Add(i)
                        ' sleep 100 ms between adds
                        Thread.Sleep(100)
                    Next

                    ' Need to do this to keep foreach below from not responding.
                    bc.CompleteAdding()
                End Sub)
            ' Now consume the blocking collection with foreach.
            ' Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            ' former will block waiting for completion and the latter will
            ' simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            For Each item In bc.GetConsumingEnumerable()
                Console.WriteLine(item)
            Next
        End Using
    End Sub
End Class

Comentarios

BlockingCollection<T> es una clase de colección segura para subprocesos que proporciona lo siguiente:

Importante

Este tipo implementa la interfaz IDisposable. Cuando haya terminado de utilizar el tipo, debe desecharlo directa o indirectamente. Para eliminar el tipo directamente, llame a su método Dispose en un bloque try/catch. Para deshacerse de él indirectamente, use una construcción de lenguaje como using (en C#) o Using (en Visual Basic). Para más información, vea la sección "Uso de objetos que implementan IDisposable" en el tema de la interfaz IDisposable. Además, tenga en cuenta que el Dispose() método no es seguro para subprocesos. Todos los demás miembros públicos y protegidos de BlockingCollection<T> son seguros para subprocesos y se pueden usar simultáneamente desde varios subprocesos.

IProducerConsumerCollection<T> representa una colección que permite agregar y eliminar datos con seguridad para subprocesos. BlockingCollection<T> se usa como contenedor para una IProducerConsumerCollection<T> instancia de y permite que los intentos de eliminación de la colección se bloqueen hasta que los datos estén disponibles para quitarse. Del mismo modo, puede crear un BlockingCollection<T> para aplicar un límite superior en el número de elementos de datos permitidos en IProducerConsumerCollection<T>; los intentos de adición a la colección pueden bloquearse hasta que el espacio esté disponible para almacenar los elementos agregados. De esta manera, BlockingCollection<T> es similar a una estructura de datos de cola de bloqueo tradicional, excepto que el mecanismo de almacenamiento de datos subyacente se abstrae como .IProducerConsumerCollection<T>

BlockingCollection<T> admite límites y bloqueos. El límite significa que puede establecer la capacidad máxima de la colección. El límite es importante en ciertos escenarios, ya que permite controlar el tamaño máximo de la colección en memoria y evita que los subprocesos de producción se muevan demasiado lejos de los subprocesos que consumen. Varios subprocesos o tareas pueden agregar elementos a la colección simultáneamente y, si la colección alcanza su capacidad máxima especificada, los subprocesos de producción se bloquearán hasta que se quite un elemento. Varios consumidores pueden quitar elementos de forma simultánea y, si la colección está vacía, los subprocesos de consumo se bloquearán hasta que un productor agregue un elemento. Un subproceso de producción puede llamar al CompleteAdding método para indicar que no se agregarán más elementos. Los consumidores supervisan la propiedad IsCompleted para saber cuándo está vacía la colección y no se agregarán más elementos.

Add Las operaciones y Take se realizan normalmente en un bucle . Para cancelar un bucle, pase un CancellationToken objeto al método o TryTake y, a TryAdd continuación, compruebe el valor de la propiedad del IsCancellationRequested token en cada iteración. Si el valor es true, es necesario responder a la solicitud de cancelación limpiando los recursos y saliendo del bucle.

Al crear un BlockingCollection<T> objeto, puede especificar no solo la capacidad limitada, sino también el tipo de colección que se va a usar. Por ejemplo, puede especificar un objeto ConcurrentQueue<T> para un comportamiento FIFO (primero en entrar, primero en salir) o un objeto ConcurrentStack<T> para un comportamiento LIFO (último en entrar, primero en salir). Puede usar cualquier clase de colección que implemente la interfaz IProducerConsumerCollection<T>. El tipo de colección predeterminado para BlockingCollection<T> es ConcurrentQueue<T>.

No modifique la colección subyacente directamente. Use BlockingCollection<T> métodos para agregar o quitar elementos. El BlockingCollection<T> objeto puede dañarse si cambia la colección subyacente directamente.

BlockingCollection<T> no se diseñó teniendo en cuenta el acceso asincrónico. Si la aplicación requiere escenarios asincrónicos de productor o consumidor, considere la posibilidad de usar Channel<T> en su lugar.

Constructores

BlockingCollection<T>()

Inicializa una nueva instancia de la clase BlockingCollection<T> sin límite superior.

BlockingCollection<T>(Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase BlockingCollection<T> con el límite superior especificado.

BlockingCollection<T>(IProducerConsumerCollection<T>)

Inicializa una nueva instancia de la clase BlockingCollection<T> sin límite superior y usando el objeto IProducerConsumerCollection<T> proporcionado como almacén de datos subyacente.

BlockingCollection<T>(IProducerConsumerCollection<T>, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase BlockingCollection<T> con el límite superior especificado y que usa el IProducerConsumerCollection<T> proporcionado como almacén de datos subyacente.

Propiedades

BoundedCapacity

Obtiene la capacidad límite de esta instancia de BlockingCollection<T>.

Count

Obtiene el número de elementos contenidos en BlockingCollection<T>.

IsAddingCompleted

Obtiene si BlockingCollection<T> se ha marcado como completa para las funciones de agregación.

IsCompleted

Obtiene si este BlockingCollection<T> se ha marcado como completo para las funciones de agregación y está vacío.

Métodos

Add(T)

Agrega el elemento a BlockingCollection<T>.

Add(T, CancellationToken)

Agrega el elemento a BlockingCollection<T>.

AddToAny(BlockingCollection<T>[], T)

Agrega el elemento especificado a cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

AddToAny(BlockingCollection<T>[], T, CancellationToken)

Agrega el elemento especificado a cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

CompleteAdding()

Marca las instancias de BlockingCollection<T> para que no acepten nuevas adiciones.

CopyTo(T[], Int32)

Copia todos los elementos de la instancia de BlockingCollection<T> en una matriz unidimensional compatible, empezando por el índice especificado de la matriz de destino.

Dispose()

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase BlockingCollection<T>.

Dispose(Boolean)

Libera todos los recursos usados por la instancia de BlockingCollection<T>.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetConsumingEnumerable()

Proporciona una interfaz IEnumerable<T> en uso para los elementos de la colección.

GetConsumingEnumerable(CancellationToken)

Proporciona una interfaz IEnumerable<T> en uso para los elementos de la colección.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
Take()

Quita un elemento de BlockingCollection<T>.

Take(CancellationToken)

Quita un elemento de BlockingCollection<T>.

TakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T)

Toma un elemento de cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

TakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, CancellationToken)

Toma un elemento de cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas observando el token de cancelación indicado.

ToArray()

Copia los elementos de la instancia de BlockingCollection<T> en una nueva matriz.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
TryAdd(T)

Intenta agregar el elemento especificado a BlockingCollection<T>.

TryAdd(T, Int32)

Intenta agregar el elemento especificado a BlockingCollection<T> dentro del período de tiempo indicado.

TryAdd(T, Int32, CancellationToken)

Intenta agregar el elemento especificado a BlockingCollection<T> dentro del período de tiempo especificado, observando un token de cancelación.

TryAdd(T, TimeSpan)

Intenta agregar el elemento especificado a BlockingCollection<T>.

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T)

Intenta agregar el elemento especificado a cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32)

Intenta agregar el elemento especificado a cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32, CancellationToken)

Intenta agregar el elemento especificado a cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, TimeSpan)

Intenta agregar el elemento especificado a cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> indicadas observando el token de cancelación indicado.

TryTake(T)

Intenta quitar un elemento de BlockingCollection<T>.

TryTake(T, Int32)

Intenta quitar un elemento de BlockingCollection<T> dentro del período de tiempo especificado.

TryTake(T, Int32, CancellationToken)

Intenta quitar un elemento de BlockingCollection<T> dentro del período de tiempo especificado, observando un token de cancelación.

TryTake(T, TimeSpan)

Intenta quitar un elemento de BlockingCollection<T> dentro del período de tiempo especificado.

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T)

Intenta quitar un elemento de cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32)

Intenta quitar un elemento de cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32, CancellationToken)

Intenta quitar un elemento de cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, TimeSpan)

Intenta quitar un elemento de cualquiera de las instancias especificadas de BlockingCollection<T>.

Implementaciones de interfaz explícitas

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia todos los elementos de la instancia de BlockingCollection<T> en una matriz unidimensional compatible, empezando por el índice especificado de la matriz de destino.

ICollection.IsSynchronized

Obtiene un valor que indica si el acceso a la interfaz ICollection está sincronizado (es seguro para subprocesos).

ICollection.SyncRoot

Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a ICollection. Esta propiedad no es compatible.

IEnumerable.GetEnumerator()

Proporciona una interfaz IEnumerator para los elementos de la colección.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Proporciona una interfaz IEnumerator<T> para los elementos de la colección.

Métodos de extensión

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea a FrozenDictionary<TKey,TValue> partir de un objeto IEnumerable<T> según la función de selector de claves especificada.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto FrozenDictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según el selector de claves especificado y las funciones del selector de elementos.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Crea un FrozenSet<T> objeto con los valores especificados.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz inmutable a partir de la colección especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea un diccionario inmutable de una colección de elementos existente, aplicando una función de transformación en las claves de origen.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un diccionario inmutable basado en alguna transformación de una secuencia.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido mediante el comparador de claves especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido mediante el comparador de claves y valores especificado.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera un conjunto hash inmutable de su contenido.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera una secuencia, genera un conjunto hash inmutable de su contenido y usa el comparador de igualdad especificado para este tipo de conjunto.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera una lista inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido mediante el comparador de claves especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenador inmutable de su contenido mediante el comparador de claves y valores especificado.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera un conjunto ordenado inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera una secuencia, genera un conjunto ordenado inmutable de su contenido y usa el comparador especificado.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve un objeto DataTable que contiene copias de los objetos DataRow, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia objetos DataRow en el objeto DataTable especificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia objetos DataRow en el objeto DataTable especificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia. El valor de inicialización especificado se utiliza como valor de inicio del acumulador.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia. El valor de inicialización especificado se utiliza como valor inicial del acumulador y la función especificada se utiliza para seleccionar el valor resultante.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona capacidades de bloqueo y establecimiento de límites en colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona capacidades de bloqueo y establecimiento de límites en colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si todos los elementos de una secuencia satisfacen una condición.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina si una secuencia contiene elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si algún elemento de una secuencia satisface una condición.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Anexa un valor al final de la secuencia.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve la entrada con tipo como IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Decimal que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Double que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int32 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int64 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Decimal que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Double que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int32 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int64 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Single que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Single que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convierte los elementos de IEnumerable en el tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide los elementos de una secuencia en fragmentos de tamaño como máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena dos secuencias.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado utilizando el comparador de igualdad predeterminado.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado utilizando un objeto IEqualityComparer<T> determinado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el número de elementos de una secuencia.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un número que representa cuántos elementos de la secuencia especificada satisfacen una condición.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona capacidades de bloqueo y establecimiento de límites en colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor predeterminado del parámetro de tipo en una colección singleton si la secuencia está vacía.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor especificado en una colección singleton si la secuencia está vacía.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve diversos elementos de una secuencia utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Devuelve diversos elementos de una secuencia utilizando un objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y utilizando un comparador especificado para comparar las claves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la diferencia de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la diferencia de conjuntos de dos secuencias utilizando el objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene ningún elemento.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra dicho elemento.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y compara las claves utilizando un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y proyecta los elementos de cada grupo utilizando una función determinada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia conforme a una función del selector de claves. Las claves se comparan utilizando un comparador y los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Las claves se comparan utilizando un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función determinada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los valores de las claves se comparan utilizando un comparador especificado y los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Establece una correlación entre los elementos de dos secuencias en función de la igualdad de sus claves y agrupa los resultados. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Establece una correlación entre los elementos de dos secuencias basándose en la igualdad de clave y agrupa los resultados. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Proporciona capacidades de bloqueo y establecimiento de límites en colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la intersección de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la intersección de conjuntos de dos secuencias utilizando el objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Establece la correlación de dos secuencias basándose en claves coincidentes. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Establece la correlación de dos secuencias basándose en claves coincidentes. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene ningún elemento.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra dicho elemento.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve un valor Int64 que representa el número total de elementos de una secuencia.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un valor Int64 que representa el número de elementos de una secuencia que satisfacen una condición.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single máximo.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor máximo resultante.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single mínimo.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor mínimo resultante.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra los elementos de IEnumerable en función de un tipo especificado.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia en función de una clave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia utilizando un comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia en función de una clave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia utilizando un comparador especificado.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Agrega un valor al principio de la secuencia.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invierte el orden de los elementos de una secuencia.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia a un nuevo formulario.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un nuevo formulario incorporando el índice del elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una interfaz IEnumerable<T> y reduce las secuencias resultantes en una secuencia.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una interfaz IEnumerable<T> y reduce las secuencias resultantes en una secuencia. El índice de cada elemento de origen se utiliza en el formulario proyectado de ese elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en IEnumerable<T>, reduce las secuencias resultantes en una única secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en IEnumerable<T>, reduce las secuencias resultantes en una única secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento. El índice de cada elemento de origen se utiliza en el formulario proyectado intermedio de ese elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales; para ello, se comparan sus elementos mediante el comparador de igualdad predeterminado para su tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales; para ello, compara sus elementos utilizando una interfaz IEqualityComparer<T> especificada.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia y produce una excepción si no hay exactamente un elemento en la secuencia.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que cumpla una condición especificada y produce una excepción si existe más de un elemento de este tipo.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia está vacía; este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia está vacía; Este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que cumpla la condición especificada, o bien, un valor predeterminado si ese elemento no existe; este método produce una excepción si varios elementos cumplen la condición.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada o un valor predeterminado especificado si no existe dicho elemento; Este método produce una excepción si más de un elemento cumple la condición.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Omite un número especificado de elementos en una secuencia y luego devuelve los elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección que contiene los elementos de source con los últimos elementos de count de la colección de origen omitida.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true y luego devuelve los elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true y luego devuelve los elementos restantes. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Decimal que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Double que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int32 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int64 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Decimal que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Double que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int32 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int64 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Single que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Single que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve un número especificado de elementos contiguos desde el principio de una secuencia.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Devuelve un intervalo especificado de elementos contiguos de una secuencia.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección enumerable que contiene los últimos elementos count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Devuelve los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz a partir de un IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea una clase Dictionary<TKey,TValue> a partir de una interfaz IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada y el comparador de claves.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según el selector de claves especificado y las funciones del selector de elementos.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada, un comparador y una función del selector de elementos.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un HashSet<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crea un objeto HashSet<T> a partir de una instancia de IEnumerable<T> mediante comparer para comparar claves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un List<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea una clase Lookup<TKey,TElement> a partir de una interfaz IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada y el comparador de claves.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según el selector de claves especificado y las funciones del selector de elementos.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves, un comparador y una función del selector de elementos especificados.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Intenta determinar el número de elementos de una secuencia sin forzar una enumeración.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la unión de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la unión de conjuntos de dos secuencias a través de un objeto IEqualityComparer<T> especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado. El índice de cada elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos a partir de las dos secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos de las tres secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica la función especificada a los elementos correspondientes de dos secuencias, lo que genera una secuencia de resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Convierte una interfaz IEnumerable en IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Convierte un parámetro IEnumerable<T> genérico en un parámetro IQueryable<T> genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección de elementos filtrada que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos descendientes de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los elementos descendientes de todos los elementos y documentos de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de elementos que contiene los elementos descendientes de todos los elementos y documentos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los elementos secundarios de todos los elementos y documentos de la colección de origen.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de los elementos secundarios de todos los elementos y documentos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de nodos que contiene todos los nodos de la colección de origen, clasificados por documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos secundarios de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Quita todos los nodos de la colección de origen de su nodo primario.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

El método Dispose no es seguro para subprocesos. Todos los demás miembros públicos y protegidos de BlockingCollection<T> son seguros para subprocesos y se pueden usar simultáneamente desde varios subprocesos.

Consulte también