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DisplayAttribute.Prompt Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que se usará para establecer la marca de agua para los avisos en la interfaz de usuario.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

Valor de propiedad

Un valor que se usará para mostrar una marca de agua en la interfaz de usuario.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo establecer la Prompt propiedad en "Enter Last Name".

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]  
public partial class Employee {  
    public class EmployeeMD {  
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,   
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]  
        public object LastName { get; set; }  

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]  
        public object Employee1 { get; set; }  
    }  
}  
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _  
Public Class Employee  

    Public Class EmployeeMD  

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _  
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _  
        Public Property LastName As Object  
        End Property  

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _  
        Public Property Employee1 As Object  
        End Property  
    End Class  
End Class  

Comentarios

Esta propiedad se usa normalmente como una marca de agua o aviso para un elemento de interfaz de usuario enlazado a la propiedad anotada con este atributo. No use este método para acceder a la cadena del símbolo del sistema. Use el método GetPrompt en su lugar.

Se aplica a